ມັນເປັນວັນເສົາແລະກັບມັນປະລິມານປົກກະຕິຂອງເຈົ້າຂອງຂໍ້ມູນຈາກໂລກຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຂ່າວທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ມີຫຼາຍຂອງກິດໃຫມ່, ການປັບປຸງບາງຢ່າງ, ທ້າຍອາທິດແລະສ່ວນຫຼຸດຈໍານວນຫຼາຍລໍຖ້າທ່ານ.
ຂ່າວຈາກໂລກຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ
Zynga ກໍາລັງກະກຽມເວທີເກມທີ່ເປັນເອກະພາບສໍາລັບການຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ (27 ເດືອນມິຖຸນາ)
Zynga, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເກມແຟລດຍອດນິຍົມເຊັ່ນ Mafia Wars ແລະ FarmVille, ປະກາດວ່າມັນຈະສ້າງເຄືອຂ່າຍເກມ - ສັງຄົມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນກັບກັນໄດ້ຜ່ານທາງອິນເຕີເນັດຫຼາຍຊ່ອງທາງ. ຜູ້ໃຊ້ iOS, Android ແລະ Facebook ຈະສາມາດແຂ່ງຂັນໃນເກມຕ່າງໆ. ໂຄງການທີ່ Zynga ຕ້ອງການທີ່ຈະຈັດການກັບໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປະຕິວັດ, ແລະຈົນກ່ວາໃນມື້ນີ້, ມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ອາດຈະຈິນຕະນາການວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຫຼິ້ນເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນປ່ອງຢ້ຽມເຟສບຸກແລະແຂ່ງຂັນກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ທີ່ຄວບຄຸມເກມດ້ວຍ iPhone ຂອງລາວ.
ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກຟັງຊັນເກມ, Zynga ຍັງຈະສະ ເໜີ, ຕົວຢ່າງ, ການສົນທະນາກຸ່ມຫຼືຄວາມສາມາດໃນການທ້າທາຍຄູ່ແຂ່ງກັບເກມ. ການບໍລິການທີ່ອະທິບາຍໄວ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ຄວນຈະມີຢູ່ໃນເດືອນມີນາຂອງປີຫນ້າ, ແລະເຖິງຕອນນັ້ນຄໍາຖາມແມ່ນວິທີການວິສະວະກອນຂອງບໍລິສັດຈະສາມາດປະຕິບັດແຜນການທະເຍີທະຍານດັ່ງກ່າວ. ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແມ່ນວ່າການສະຫນອງ multiplayer ເກມຂ້າມເວທີໃນລະດັບດັ່ງກ່າວເປັນຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການທີ່ສຸດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, Zynga ມີຜູ້ນການເຄື່ອນໄຫວຈໍານວນຫຼາຍເທົ່າກັບປະຊາກອນຂອງປາຣີ.
ທີ່ມາ: MacWorld.com
Infinity Blade ເປັນເກມທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດຂອງ Epic Games (27/6)
ເຖິງແມ່ນວ່າ Epic Games ບໍ່ພຽງແຕ່ປ່ອຍເກມສໍາລັບ iOS, ແຕ່ຫົວຂໍ້ຂອງພວກເຂົາຍັງປະກອບມີຊຸດ Gears of War ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍໃນ consoles, ມັນແມ່ນ Infinity Blade ຈາກ iOS ເຊິ່ງເປັນເກມ Epic Games ທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດຕະຫຼອດການ. ເກມຍອດນິຍົມ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕໍ່ສູ້ດ້ວຍດາບຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າແລະຖືກສະແດງຫຼາຍຄັ້ງໃນບົດບັນທຶກສໍາຄັນຂອງ Apple, ໄດ້ຮັບ 30 ລ້ານໂດລາ (ປະມານ 620 ລ້ານມົງກຸດ) ໃນປີແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງການມີຢູ່ຂອງມັນ.
"ເກມທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດແມ່ນອັດຕາສ່ວນຂອງປີທີ່ລົງທຶນໃນການພັດທະນາທຽບກັບລາຍໄດ້ຂອງ Infinity Blade", Tim Sweeney CEO Epic Games ຢືນຢັນ. "ມັນມີກໍາໄລຫຼາຍກ່ວາ Gears of War." ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນເວົ້າໂດຍພາກທີສອງຂອງຊຸດ Infinity Blade, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບ 5 ລ້ານໂດລາໃນເດືອນທໍາອິດຂອງການຂາຍຢ່າງດຽວ. ນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນມັງກອນປີນີ້, ລາຍຮັບໄດ້ເກີນ 23 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ.
ທີ່ມາ: CultOfMac.com
ເຟສບຸກຈະແນະນໍາລູກຄ້າ iOS ທີ່ໄວຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ (27 ມິຖຸນາ)
ພວກເຮົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Facebook ສໍາລັບ iOS ແມ່ນຫນຶ່ງໃນແອັບຯທີ່ຊ້າທີ່ສຸດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມບົດລາຍງານຫລ້າສຸດ, ນີ້ສາມາດປ່ຽນແປງໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນ. ວິສະວະກອນທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ສອງຄົນຈາກ Menlo Park ອ້າງວ່າ Facebook ກໍາລັງກະກຽມລູກຄ້າທີ່ມີການອອກແບບໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນທີ່ຈະໄວຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ວິສະວະກອນ Facebook ຄົນໜຶ່ງກ່າວວ່າ ແອັບໃໝ່ນີ້ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການນຳໃຊ້ Objective-C, ເຊິ່ງເປັນພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມທີ່ໃຊ້ໃນການສ້າງແອັບ iOS.
ຫຼາຍໆອົງປະກອບຂອງແອັບຯ Facebook ຮຸ່ນປັດຈຸບັນແມ່ນສ້າງຂຶ້ນໂດຍໃຊ້ HTML5, ພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມເວັບ. ສະບັບປະຈຸບັນແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວເປັນ Shell Objective-C ທີ່ມີຕົວທ່ອງເວັບພາຍໃນ. ເມື່ອພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມໄວ, ມັນຄ້າຍຄືກັບການວາງເຄື່ອງຈັກຈາກ Smart ຂະຫນາດນ້ອຍໃນ Ferrari. ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ HTML5 ສະແດງໃຫ້ເຫັນອົງປະກອບສ່ວນໃຫຍ່ເຊັ່ນຫນ້າເວັບ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາດາວໂຫລດຮູບພາບແລະເນື້ອຫາເຂົ້າໄປໃນແອັບພລິເຄຊັນໂດຍກົງຈາກເວັບ.
Objective-C ໃຊ້ວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍການໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກຮາດແວຂອງ iPhone ແລະສ້າງຫນ້າທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ໃນແອັບຯ, ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງດາວໂຫລດຂໍ້ມູນຫຼາຍຈາກເວັບ. ຂ້ອຍໄດ້ມີໂອກາດເຫັນແອັບ iPhone ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປ່ອຍອອກມາ, ແລະມັນໄວ. ໄວທີ່ສຸດ. ຜູ້ພັດທະນາສອງຄົນທີ່ຂ້ອຍເວົ້າກັບກ່າວວ່າ app ໃຫມ່ກໍາລັງຖືກທົດສອບໂດຍນັກພັດທະນາ Facebook ແລະຄາດວ່າຈະມາຮອດໃນລະດູຮ້ອນ.
ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແທນທີ່ຈະໃຊ້ HTML5, ລູກຄ້າ Facebook ໃຫມ່ຈະຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ Objective-C, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນຈະຖືກສົ່ງໂດຍກົງກັບ iPhone ໃນຮູບແບບ Objective-C, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຕົວທ່ອງເວັບ UIWebView ພາຍໃນ. app ເພື່ອສະແດງ HTML.
ທີ່ມາ: CultOfMac.com
Rovio ປ່ອຍຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບເກມ Alex ທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຈະມາເຖິງ (28/6)
ໃນເດືອນພຶດສະພາພວກເຮົາ ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນ, ວ່າ Rovio, ທີມງານພັດທະນາທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງ Angry Birds ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ກໍາລັງກະກຽມເກມໃຫມ່ທີ່ມີຊື່ວ່າ Amazing Alex, ແນວໃດກໍ່ຕາມບໍ່ມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ໃນປັດຈຸບັນ Rovio ໄດ້ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ trailer ສັ້ນ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ຫຼາຍຈາກມັນທັງສອງ. ທັງຫມົດທີ່ຮູ້ກັນແມ່ນວ່າລັກສະນະຕົ້ນຕໍຈະເປັນ "ເດັກຊາຍຢາກຮູ້ຢາກເຫັນທີ່ມັກການກໍ່ສ້າງ" ແລະແຕ່ລະຂັ້ນຈະມີອົງປະກອບທີ່ແນ່ນອນຈາກວຽກງານທີ່ຈະປະກອບກົນໄກການເຮັດວຽກຕ່າງໆ. Amazing Alex ຈະມີຫຼາຍກວ່າ 100 ລະດັບ, ແລະຫຼັງຈາກສໍາເລັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ທ່ານຈະສາມາດສ້າງລະດັບຂອງທ່ານເອງຈາກຫຼາຍກ່ວາ 35 ວັດຖຸການໂຕ້ຕອບ.
ອີງຕາມການ trailer ໄດ້, ເກມຄວນຈະມີຢູ່ໃນ iOS ແລະ Android ໃນເດືອນກໍລະກົດປີນີ້.
[youtube id=irejb1CEFAw width=”600″ height=”350″]
ທີ່ມາ: CultOfAndroid.com
Call of Duty: Black Ops ມາຮອດ Mac App Store (28 ມິຖຸນາ)
ແຟນໆຂອງຊຸດການປະຕິບັດ Call of Duty ສາມາດລໍຖ້າໃນລະດູໃບໄມ້ຫຼົ່ນນີ້. Aspyr ວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວ Call of Duty: Black Ops ໃນ Mac App Store ໃນເວລານັ້ນ. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນລາຄາຫຼືວັນທີອອກທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍແມ່ນຍັງບໍ່ມີ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການລໍຖ້າສາມາດສັ້ນລົງໂດຍການດາວໂຫລດຫນຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ຜ່ານມາທີ່ມີຢູ່ໃນ Mac App Store, ຍ້ອນວ່າພວກມັນຖືກຫຼຸດລາຄາທັງຫມົດ. ໂທຫາຂອງຫນ້າ ລາຄາ 7,99 ເອີໂຣ, ໂທຫາຂອງຫນ້າ 2 ທ່ານສາມາດຊື້ໃນລາຄາ 11,99 ເອີໂຣແລະຍັງຫລ້າສຸດ ໂທຫາຂອງຫນ້າ 4: Modern Warfare ມັນຂາຍໃນລາຄາ 15,99 ເອີໂຣ.
ທີ່ມາ: CultOfMac.com
Hero Academy ຍັງຈະມີໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ Mac (29 ມິຖຸນາ)
ສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາ Robot Entertainment ໄດ້ຕັດສິນໃຈນຳເອົາເກມ iOS ຍອດນິຍົມມາໃສ່ Mac ໂຮງຮຽນ Hero. ນີ້ແມ່ນເກມຍຸດທະສາດການຫັນທີ່ມ່ວນທີ່ທ່ານຕ້ອງທໍາລາຍທຸກ fighters ຫຼືໄປເຊຍກັນຂອງ opponent ຂອງທ່ານກັບທີມງານປະກອບຂອງທ່ານ. ມັນເປັນການສ້າງທີມທີ່ເປັນສະກຸນເງິນກ້ອນໃຫຍ່ຂອງ Hero Academy, ເພາະວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເລືອກເອົາຈາກລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີການເພີ່ມໃຫມ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນວັນທີ 8 ສິງຫາ, Hero Academy ຍັງຈະມາຮອດ Mac, ບ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກແຈກຢາຍຜ່ານ Steam. ຖ້າທ່ານດາວໂຫລດເກມຜ່ານ Steam, Valve ຈະໃຫ້ທ່ານມີຕົວລະຄອນຈາກ Team Fortress 2 shooter ທີ່ມີຊື່ສຽງ, ທັງສໍາລັບ Mac ແລະສໍາລັບ iPad ແລະ iPhone.
ທີ່ມາ: CultOfMac.com
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່
The Amazing Spider-Man ກັບຄືນມາ
ຫົວຂໍ້ທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານຂອງ Gameloft The Amazing Spider-Man ໃນທີ່ສຸດໄດ້ມາຮອດ App Store, ພ້ອມກັບຮູບເງົາໃໝ່ກ່ຽວກັບໜຶ່ງໃນຕົວລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກກາຕູນ Marvel. Gameloft ມີຫນຶ່ງພາຍໃຕ້ສາຍແອວຂອງມັນກັບ Spider-Man, ແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມນີ້ຄວນຈະລື່ນກາຍມັນໃນທຸກໆດ້ານ, ໂດຍສະເພາະດ້ານກາຟິກແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບທີ່ສູງກວ່າຫຼາຍ. ທັງໝົດ 25 ພາລະກິດ, ວຽກງານດ້ານຂ້າງຈຳນວນໜຶ່ງ ແລະໂບນັດອື່ນໆລໍຖ້າທ່ານຢູ່ໃນເກມ. ທ່ານສາມາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ປະຕິບັດການຕໍ່ສູ້ຫຼາຍ, ບ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະລົບ opponents ຂອງພວກເຮົາທັງໃກ້ແລະຈາກໄລຍະໄກຂໍຂອບໃຈກັບຄວາມສາມາດພິເສດຂອງ protagonist, ທີ່ທ່ານສາມາດປັບປຸງໃນລະຫວ່າງເກມ. The Amazing Spider-man ມີຢູ່ໃນ App Store ໃນລາຄາທີ່ສູງກວ່າ €5,49.
[ປຸ່ມ color=red link=http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=http://itunes.apple.com/cz/app/the-amazing-spider-man/id524359189?mt =8 target="“]ມະນຸດແມງມຸມມະຫັດສະຈັນ – €5,49[/button]
[youtube id=hAma5rlQj80 width=”600″ height=”350″]
BlueStacks ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ແອັບຯ Android ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ Mac
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດທົດລອງກິດ Android ໃນ Mac ຂອງທ່ານ, ມັນບໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເອີ້ນວ່າ BlueStacks ແມ່ນໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງນີ້. ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ຊິ້ນສ່ວນຂອງຊອບແວນີ້ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ Windows, ແລະການປ່ຽນແປງຂອງມັນກັບເວທີ Mac ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ.
ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, ນີ້ແມ່ນສະບັບ alpha ທີ່ຍັງບໍ່ທັນສໍາເລັດແລະຈໍາກັດພຽງແຕ່ສິບເຈັດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກກ່າວວ່າຈະເຮັດວຽກຫນັກກ່ຽວກັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມແອັບພລິເຄຊັນ, ຜູ້ໃຊ້ມີທາງເລືອກທີ່ຈະດາວໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນໃຫມ່ແລະລອງໃຊ້ທີ່ລາວໄດ້ດາວໂຫລດແລ້ວ.
[ປຸ່ມ color=red link=http://bluestacks.com/bstks_mac.html target=““]BlueStacks[/button]
Dead Trigger - ແກ້ວປະເສີດອີກອັນໜຶ່ງຈາກນັກພັດທະນາພາສາເຊັກໂກ
Czech Madfingers, ຜູ້ສ້າງຊຸດ Samurai ແລະ Shadowgun, ປ່ອຍເກມໃຫມ່ສໍາລັບ iOS ແລະ Android, ເຊິ່ງສາມາດເຫັນໄດ້ໃນ E3. ເວລານີ້ມັນເປັນເກມປະຕິບັດບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ອາວຸດຫຼາກຫຼາຍຊະນິດເພື່ອຂ້າ hordes ຂອງ zombies ທີ່ກໍາລັງມາຫາທ່ານຈາກທຸກດ້ານ. ເກມຈະດໍາເນີນການກ່ຽວກັບ Unity, ເຊິ່ງເປັນເຄື່ອງຈັກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເວທີມືຖື, ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນມັນຢູ່ໃນເກມກ່ອນຫນ້າ Shadowgun, ເຊິ່ງໃນແງ່ຂອງກາຟິກແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງໃນ iOS.
Dead Trigger ຄວນໃຫ້ຟີຊິກທີ່ດີ, ບ່ອນທີ່ zombies ຍັງສາມາດຍິງອອກຈາກແຂນຂາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທັກສະມໍເຕີຂອງຕົວລະຄອນກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ເທກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວ, ດັ່ງນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຈິງຫຼາຍ. ເກມຈະສະເຫນີສະພາບແວດລ້ອມທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ມີຮູບພາບແລະຜົນກະທົບອັນລະອຽດ, ເຊັ່ນ: ນ້ໍາໄຫຼ. ທ່ານສາມາດຊື້ Dead Trigger ໃນລາຄາພຽງແຕ່ €0,79 ໃນ App Store.
[ປຸ່ມ color=red link=http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=http://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger/id533079551?mt=8 target= ""]Dead Trigger - €0,79[/button]
[youtube id=uNvdtnaO7mo width=”600″ height=”350″]
ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ - ຮູບເງົາສັດໂຕ້ຕອບ
ເກມອື່ນທີ່ພວກເຮົາສາມາດເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງ E3 ແມ່ນກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ. ມັນເປັນຮູບເງົາເຄື່ອນໄຫວແບບໂຕ້ຕອບໃນແບບຂອງ Dragons 'Lair, ບ່ອນທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມຕົວລະຄອນໂດຍກົງ, ແຕ່ດ້ວຍການສໍາພັດ gestures ທ່ານສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ການກະທໍາທີ່ມີຜົນກະທົບໂດຍກົງຕໍ່ດິນຕອນ. ເລື່ອງນີ້ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ລ້າງປ່ອງຢ້ຽມ Edgar, ຜູ້ທີ່ພະຍາຍາມຊ່ວຍປະຢັດອ້າຍທີ່ເມື່ອຍລ້າຕະຫຼອດການ, ຫຼີກເວັ້ນການຖືກໄລ່ອອກຈາກວຽກຂອງລາວ, ແລະຊະນະເດັກຍິງໃນຄວາມຝັນຂອງລາວ. ເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ລາວຕ້ອງທໍາທ່າວ່າເປັນທ່ານຫມໍແລະເຫມາະສົມກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງໂຮງຫມໍ. ຕອນນີ້ເກມມີໃຫ້ຢູ່ໃນ App Store ໃນລາຄາ €2,39.
[ປຸ່ມ color=red link=http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=http://itunes.apple.com/cz/app/the-act/id485689567?mt=8 target= ""]ກົດຫມາຍວ່າດ້ວຍ - €2,39[/button]
[youtube id=Kt-l0L-rxJo width=”600″ height=”350″]
ການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ
Instagram 2.5.0
Instagram ມາພ້ອມກັບການປັບປຸງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ເຊິ່ງເຟສບຸກແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. ເວີຊັ່ນ 2.5 ເນັ້ນໃສ່ຜູ້ໃຊ້ເປັນສ່ວນໃຫຍ່, ດັ່ງນັ້ນຂ່າວຍັງມີລັກສະນະດັ່ງນີ້:
- ອອກແບບໂປຣໄຟລ໌ໃໝ່,
- ການຊອກຫາຜູ້ໃຊ້ ແລະແທັກໃນແຖບສຳຫຼວດ,
- ການປັບປຸງຄໍາເຫັນ,
- ເມື່ອຊອກຫາ, autocomplete ເຮັດວຽກໂດຍອີງໃສ່ຄົນທີ່ທ່ານຕິດຕາມ,
- ການປັບປຸງສາຍຕາແລະການເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມໄວ,
- ການແບ່ງປັນທາງເລືອກຂອງ "ມັກ" ໃນເຟສບຸກ (Profile> ການຕັ້ງຄ່າການແບ່ງປັນ> Facebook).
Instagram 2.5.0 ມີໃຫ້ດາວໂຫຼດແລ້ວ ຟຣີໃນ App Store.
ເຟສບຸກ Messenger 1.8
ການປັບປຸງອີກອັນຫນຶ່ງຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບເຟສບຸກ, ໃນເວລານີ້ໂດຍກົງກັບແອັບພລິເຄຊັນ Messenger ຂອງມັນ. ລຸ້ນ 1.8 ນຳມາໃຫ້:
- ການສະຫຼັບລະຫວ່າງການສົນທະນາໄວໂດຍນໍາໃຊ້ການແຈ້ງການພາຍໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ,
- ເພີ່ມຫມູ່ເພື່ອນຂອງຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານໃນການສົນທະນາ,
- swipe gesture ເພື່ອລຶບຂໍ້ຄວາມແຕ່ລະຄົນຈາກການສົນທະນາ,
- ສັນຍານວ່າໃຜຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນການສົນທະນາ,
- ການແບ່ງປັນຮູບພາບຂະຫນາດໃຫຍ່ (ແຕະເພື່ອເບິ່ງເຕັມຫນ້າຈໍ, drag ນິ້ວມືອອກເພື່ອຊູມເຂົ້າ),
- ການໂຫຼດແອັບພລິເຄຊັນໄວຂຶ້ນ, ການນໍາທາງແລະການສົ່ງຂໍ້ຄວາມ,
- ການແຈ້ງເຕືອນການຊຸກຍູ້ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ,
- ການແກ້ໄຂຄວາມຜິດພາດ.
Blogsy 4.0 – ເວທີ, ບໍລິການ ແລະຄຸນສົມບັດໃໝ່
ບັນນາທິການສໍາລັບ blogging ໃນເວທີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ຮັບການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນອີກສະບັບ 4.0. ແພລະຕະຟອມໃຫມ່ (Squarespace, MetaWeblog, ແລະສະບັບໃຫມ່ຂອງ Joomla) ແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເພີ່ມຮູບພາບຈາກ Instagram ໄດ້ຖືກເພີ່ມ. ໃນປັດຈຸບັນແອັບພລິເຄຊັນຍັງສາມາດເຮັດວຽກກັບຄໍາບັນຍາຍຮູບພາບແລະຂະຫນາດມັນຕິມີເດຍເລີ່ມຕົ້ນສາມາດຖືກເລືອກໄວ້ລ່ວງຫນ້າ. Bloggers ໃນ WordPress ແນ່ນອນຈະຮູ້ຈັກຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນບົດສະຫຼຸບສັ້ນໆຫຼືເບິ່ງຕົວຢ່າງຂອງຂໍ້ຄວາມໂດຍກົງໃນຕົວທ່ອງເວັບ. ນອກເຫນືອຈາກການແກ້ໄຂແລະການປັບປຸງເລັກນ້ອຍອື່ນໆ, ຫົກພາສາໃຫມ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ພາສາເຊັກໂກໄດ້ມີຢູ່ໃນບາງເວລາ, ການແປພາສາໄດ້ຖືກດູແລໂດຍບັນນາທິການຂອງພວກເຮົາ. ທ່ານສາມາດຊອກຫາ blogs ໃນ App Store ສໍາລັບ 3,99 €.
ນ້ຳຂອງຂ້ອຍຢູ່ໃສ? ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນໃນລະດັບໃຫມ່
ແຟນໆຂອງ Where's My Water ແລະຕົວລະຄອນຫຼັກຂອງມັນ, ແຂ້ໜ້າຮັກ Swampy ໄດ້ຮັບການອັບເດດຟຣີອີກຄັ້ງ. ດັ່ງນັ້ນທຸກຄົນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຊາວລະດັບໃຫມ່ໄດ້ຟຣີຈາກກ່ອງໃຫມ່, ເຊິ່ງອີກເທື່ອຫນຶ່ງມາພ້ອມກັບຮູບແບບໃຫມ່ແລະຜິດປົກກະຕິ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກພັດທະນາຈາກ Disney ບໍ່ໄດ້ຢຸດເຊົາກັບບ່ອນລີ້ຊ່ອນໃຫມ່, ແລະນອກເຫນືອຈາກພວກມັນ, ການປັບປຸງຍັງນໍາເອົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການສ້າງລາຍໄດ້ "Mystery Duck Story", ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນສາມາດຊື້ໄດ້ໂດຍໃຊ້ "ການຊື້ໃນແອັບຯ" ທີ່ມີຊື່ສຽງ.
ມັນເປັນເກມຂະຫນານໂດຍອີງໃສ່ຫຼັກການດຽວກັນ, ແຕ່ມີເລື່ອງໃຫມ່ຫມົດແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນເປັດໃຫມ່. ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ "Mystery Duck Story", ພວກເຮົາຈະພົບກັບ "Mega Ducks" ຍັກໃຫຍ່ທີ່ຕ້ອງການນ້ໍາຫຼາຍເພື່ອຈັບ, "Ducklings" ຫນ້າຮັກແລະສຸດທ້າຍ "Mystery Ducks" ທີ່ມີຄວາມລຶກລັບທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວສະພາບແວດລ້ອມເກມ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ການຂະຫຍາຍຕົວນີ້ປະກອບມີ 100 ລະດັບແລະອີກ 100 ແມ່ນຢູ່ໃນທາງ. Where's My Water ແມ່ນມີຢູ່ໃນລຸ້ນທົ່ວໄປສໍາລັບທັງ iPhone ແລະ iPad ແລະຕອນນີ້ມີຢູ່ໃນ App Store ໃນລາຄາພຽງແຕ່ 0,79 €.
ເຄັດລັບຂອງອາທິດ
Death Rally - ຄລາສສິກໃນ jacket ໃຫມ່
Death Rally ເປັນເກມແຂ່ງລົດຄລາສສິກທີ່ເຮົາສາມາດຮູ້ໄດ້ຕັ້ງແຕ່ສະໄໝຂອງ DOS. ການແຂ່ງຕານົກບ່ອນທີ່ທ່ານຍ້າຍຂຶ້ນກະດານຜູ້ນໍາໃນຂະນະທີ່ທ່ານແຂ່ງ, ການນໍາໃຊ້ລະເບີດຝັງດິນ, ປືນກົນຫຼືທໍາລາຍ opponent ຂອງທ່ານເພື່ອຊະນະ. ສະບັບ iOS, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນມີຊື່ຂອງເກມຕົ້ນສະບັບ, ໄດ້ພຽງແຕ່ຕໍາ່ສຸດທີ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຈາກ predecessor ຂອງຕົນ. ມັນຍັງເປັນການແຂ່ງຕາຂອງນົກ, ແລະເຈົ້າຍັງເອົາຊະນະ opponents ດ້ວຍອາວຸດແລະຜົນກະທົບ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສະບັບໃຫມ່ແມ່ນສົມບູນໃນ 3D, ລະບົບອາວຸດໄດ້ມີການປ່ຽນແປງເກີນກວ່າການຮັບຮູ້, ແລະທ່ານສາມາດຍົກລະດັບລົດຈາກ bumpers ກັບ skeleton ໄດ້. ແທນທີ່ຈະເປັນເຊື້ອຊາດຄລາສສິກ, ມີສິ່ງທ້າທາຍ thematic ຕ່າງໆ. ບາງຄັ້ງທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະຂ້າມເສັ້ນສໍາເລັດຮູບເພື່ອສໍາເລັດຮູບ, ບາງຄັ້ງທ່ານຕ້ອງທໍາລາຍ opponents ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຜູ້ນຫຼາຍອອນໄລນ໌ຍັງສາມາດໃຊ້ໄດ້ເມື່ອທ່ານເມື່ອຍຂອງເກມດຽວຜູ້ນ. Death Rally ຍັງມີຕົວລະຄອນຈາກເກມອື່ນໆ ເຊັ່ນ: Duke Nukem ຫຼື John Gore. fans ຂອງເກມ iOS ຕົ້ນສະບັບອາດຈະຜິດຫວັງໂດຍສະບັບ Death Rally, ແຕ່ນອກຈາກຄວາມຫມາຍທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້, ມັນເປັນການແຂ່ງຂັນການປະຕິບັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ເຖິງແມ່ນວ່າມີການຄວບຄຸມການສໍາພັດ clumsy ເລັກນ້ອຍ.
[ປຸ່ມ color=red link=http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=http://itunes.apple.com/cz/app/death-rally/id422020153?mt=8 target= ""]Death Rally - €0,79[/button]
[youtube id=ub3ltxLW7v0 width=”600″ height=”350″]
ສ່ວນຫຼຸດປະຈຸບັນ
- Infinity Blade (App Store) – 0,79 €
- ສຽງດັງ! HD (App Store) – 0,79 €
- ສຽງດັງ! (App Store) – ບໍ່ເສຍຄ່າ
- Tetris ສໍາລັບ iPad (App Store) – 2,39 €
- Tetris (App Store) – 0,79 €
- Notes Plus (App Store) – 2,99 €
- Tower Defense (App Store) – ບໍ່ເສຍຄ່າ
- Palm Kingdoms 2 Deluxe (App Store) – 0,79 €
- Street Fighter IV Volt (App Store) – 0,79 €
- PhotoForge 2 (App Store) – 0,79 €
- Mega Man X (App Store) – 0,79 €
- 1 ລະຫັດຜ່ານສໍາລັບ iPhone (App Store)- 5,49 €
- 1 ລະຫັດຜ່ານສໍາລັບ iPad (App Store) – 5,49 €
- 1Password Pro (App Store) – 7,99 €
- Prince of Persia Classic (App Store) – 0,79 €
- Prince of Persia Classic HD (App Store) – 0,79 €
- ຕ້ອງການ Speed Hot Pursuit ສໍາລັບ iPad (App Store) – 3,99 €
- ຕ້ອງການ Speed Shift ສໍາລັບ iPad (App Store) – 2,39 €
- Reeder (Mac App Store) – 3,99 €
- 1Password (Mac App Store) – 27,99 €
ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາສ່ວນຫຼຸດປັດຈຸບັນໄດ້ສະເໝີໃນແຖບດ້ານຂວາເທິງໜ້າຫຼັກ.
:-)
ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາໄດ້ແກ້ໄຂມັນແລ້ວ, ອັດຕາແລກປ່ຽນຍັງເບິ່ງຄືວ່າສູງສໍາລັບຂ້ອຍ ... ຖ້າຫນຶ່ງ USD ແມ່ນ 20,66 CZK, koruna ໄດ້ອ່ອນລົງຫຼາຍ ...
20,53 ແມ່ນຢູ່ heels ຂອງ CSOB ...
ມັນຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ຂ້ອຍຄິດກັບຕົວເອງ, ເປັນຫຍັງພວກເຂົາຈຶ່ງຕັດແຄມເປນ Kickstarter ຂອງຂ້ອຍດ້ວຍອັດຕາແລກປ່ຽນທີ່ໂຫດຮ້າຍ :D
"ວ່າຂໍ້ມູນຈະຖືກສົ່ງໂດຍກົງຫາ iPhone ໃນຮູບແບບ Objective-C ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ຕົວທ່ອງເວັບຂອງ UIWebView ພາຍໃນແອັບຯເພື່ອສະແດງ HTML" - ອັນນີ້ແມ່ນຫຍັງໄຮ້ສາລະ??? ຂໍ້ມູນຈະຖືກສົ່ງກັບ iPhone ໃນຮູບແບບ objective-c ແນວໃດ?? ແລະ iPhone ຫຼັງຈາກນັ້ນຈະລວບລວມພວກເຂົາແລະດໍາເນີນການຫຍັງ? ນັ້ນແມ່ນເລື່ອງຂີ້ຕົວະທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍອ່ານ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າສິ່ງນີ້ເປັນໄປໄດ້, ຂະບວນການອະນຸມັດ Apple ທັງຫມົດແມ່ນບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນຄວນຈະຖືກຕ້ອງທີ່ແອັບພລິເຄຊັນຈະຖືກຂຽນເປັນພາສາພື້ນເມືອງໃນ Objective-C ແລະແທນທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ມູນໄປຫາ iOS App Facebook "ຄ້າຍຄືຫນ້າເວັບ", ອາດຈະເປັນພຽງແຕ່ຂໍ້ມູນ JSON ຫຼື XML ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະຖືກສົ່ງໄປ, ເຊິ່ງມີຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ. ແລະຂໍ້ມູນຫນ້ອຍລົງ, ແລະສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງການສະແດງຂໍ້ມູນຈະຖືກເບິ່ງແຍງໂດຍແອັບພລິເຄຊັນ, ຮູບພາບຈະຢູ່ໃນແອັບພລິເຄຊັນ (ຍົກເວັ້ນຮູບພາບ) ແລະຂໍ້ມູນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຂໍ້ຄວາມ, ຈະຖືກດາວໂຫລດແລະແປໄວຂຶ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ແປກໃຈທີ່ Facebook ບໍ່ໄດ້ເຮັດແນວນີ້ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນແລະເຮັດໃຫ້ມັນຂຶ້ນກັບຂະບວນການຂອງຕົນເອງ ... ກິດອື່ນໆໄດ້ເຮັດວຽກເປັນແບບນີ້ຕະຫຼອດໄປ ...
ຂ້ອຍຮູ້ແລ້ວວ່າບັນຫາຢູ່ໃສ, ຄົນທີ່ແປມັນອາດຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງສົມບູນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຂຽນຢູ່ໃນແຫຼ່ງຂອງ cult ຂອງ mac, ມັນບອກວ່າ "ຈະເຫັນຂໍ້ມູນ Facebook ສົ່ງໂດຍກົງຫາ iPhone ໃນຮູບແບບ Objective C compliant" ບ່ອນທີ່ ". ຮູບແບບ Objective-C COMPLIANT" ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ມູນຈະຢູ່ໃນຮູບແບບ Objective-C, ແຕ່ມັນຈະຢູ່ໃນຮູບແບບທີ່ Objective-C ເຂົ້າໃຈ, ດັ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວມາແລ້ວ, ຕົວຢ່າງ JSON (ພື້ນເມືອງຈາກ iOS5) ຫຼື XML. (ຮູບແບບທີ່ສອດຄ່ອງ = ຮູບແບບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້) i.e. ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ OBJ-C.