ປິດໂຄສະນາ

ໃນສອງສາມອາທິດຜ່ານມາ, ຕົວຈິງແລ້ວບໍ່ມີຫຍັງຖືກຈັດການກັບ. ຈີນ, ເກົາຫຼີ, ອີຕາລີ, ອອສເຕີຍ, ເຢຍລະມັນ ... ໂຣກ coronavirus ແມ່ນມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ແຕ່ຄາດວ່າຈະຫລີກລ້ຽງພວກເຮົາ (ມາຮອດປະຈຸບັນ). ທ່ານອາດຈະໄດ້ອ່ານຂ່າວຫຼາຍຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການແຜ່ລະບາດຂອງໄວຣັດທົ່ວໂລກ, ແຕ່ຂ້ອຍກ້າເວົ້າວ່າບໍ່ມີອັນໃດທີ່ແປກປະຫຼາດເທົ່ານີ້ - ຜູ້ຄວບຄຸມເນື້ອຫາອິນເຕີເນັດສູນກາງຂອງຈີນໄດ້ຫ້າມການແຜ່ກະຈາຍຂອງ Plague, Inc. ໃນປະເທດ. ແຜນທີ່ການແຜ່ລະບາດຂອງໂຣກ coronavirus ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢູ່ບ່ອນນີ້.

Plague, Inc. ເປັນເກມຫຼາຍເວທີທີ່ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2012. ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອສ້າງເຊື້ອພະຍາດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ປັບປຸງແກ້ໄຂ, ໂດຍມີເປົ້າໝາຍໃນການຕິດເຊື້ອ ແລະກຳຈັດຄົນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນໂລກ, ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວມະນຸດທັງໝົດ. . ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ເກມ​, ມັນ​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ທີ່​ຈະ​ປັບ​ປຸງ​ແກ້​ໄຂ​ພະ​ຍາດ "ຂອງ​ທ່ານ​" ໃນ​ວິ​ທີ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ແລະ react ກັບ​ສະ​ຖາ​ນະ​ການ​ເກມ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​. ໃນໄລຍະທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງມັນ, Plague, Inc. ມັນໄດ້ຖືກດາວໂຫຼດໂດຍຫຼາຍກ່ວາ 130 ລ້ານຜູ້ນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ. ຍ້ອນ​ຫົວ​ຂໍ້​ຂອງ​ມັນ, ມັນ​ໄດ້​ເລີ່ມ​ເຮັດ​ດີ​ຢູ່​ຈີນ​ອີກ​ໃນ​ເດືອນ​ມັງ​ກອນ, ເຊິ່ງ​ແນ່​ນອນ​ວ່າ​ບໍ່​ພໍ​ໃຈ​ກັບ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ຂອງ​ຈີນ. ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າພຽງແຕ່ຫ້າມເກມ.

ຜູ້ພັດທະນາເກມກ່າວວ່າພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງການຫ້າມດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກບັງຄັບໂດຍເຈົ້າຫນ້າທີ່ຈີນ. ເກມໄດ້ກາຍເປັນຫົວຂໍ້ທີ່ມີລາຍໄດ້ສູງສຸດໃນ App Store ຂອງຈີນໃນທ້າຍເດືອນມັງກອນ, ແລະເນື່ອງຈາກສະຖານະການໃນປະຈຸບັນ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ອອກຖະແຫຼງການວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ເກມທີ່ບໍ່ໄດ້ເປັນຕົວແທນຂອງຮູບແບບວິທະຍາສາດໃດໆຂອງການແຜ່ກະຈາຍ. ຂອງ​ໄວ​ຣັ​ສ​ໂຄ​ໂຣ​ນາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍແລະເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງເຖິງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຊອບແວທີ່ຖືກຫ້າມ, ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີຢູ່ໃນປະເທດຈີນ.

ຄວາມນິຍົມຂອງເກມແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງຫຼາຍ, ຜູ້ຂຽນຂອງຕົນໄດ້ຖືກເຊື້ອເຊີນໃຫ້ຄະນະສົນທະນາພິເສດ, ບ່ອນທີ່ມັນໄດ້ຖືກປຶກສາຫາລືວ່າເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດຊ່ວຍປະຊາຊົນທົ່ວໄປທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບອັນຕະລາຍທີ່ແທ້ຈິງ, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບຫຼັກການຂອງການເຜີຍແຜ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະອື່ນໆ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈີນອາດຈະເວົ້າວ່າພຽງພໍແລະພວກເຂົາພຽງແຕ່ຫ້າມການຈໍາລອງຂອງຄວາມເປັນຈິງໃນປະຈຸບັນນີ້. ມາ​ຮອດ​ປະຈຸ​ບັນ, ມີ​ຜູ້​ເສຍ​ຊີວິດ​ຍ້ອນ​ພະຍາດ​ນີ້​ບໍ່​ຮອດ 3000 ຄົນ​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ, ​ໃນ​ນັ້ນ​ມີ 80 ກວ່າ​ຄົນ​ໄດ້​ຕິດ​ເຊື້ອ.

.