ປິດໂຄສະນາ

ຜູ້ພັດທະນາ Kyle Seeley ໄດ້ປ່ອຍເກມໃນຊຸດ Emily is Away ຕັ້ງແຕ່ປີ 2015. ພວກເຂົາເລົ່າເລື່ອງຕ່າງໆໂດຍໃຊ້ຮູບແບບຕ່າງໆຂອງການສື່ສານທາງອີເລັກໂທຣນິກ. ໃນຂະນະທີ່ພາກສ່ວນທໍາອິດໃຫ້ພວກເຮົາບັນຊີໃຫມ່ຫມົດໃນກະດານຂໍ້ຄວາມທາງອິນເຕີເນັດແລະພາກສ່ວນທີສອງໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວໄປສູ່ການຈໍາລອງທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າຂອງກາງປີ, ສ່ວນທີສາມທີ່ມີຫົວໃຈໃນຫົວຂໍ້ກັບຄືນສູ່ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການສື່ສານດຽວ. . ຂອບໃຈກັບ Emily is Away <3, ເຈົ້າຈື່ໄດ້ວ່າມັນເບິ່ງຄືແນວໃດໃນ Facebook ໃນປີ 2008. -pro-macos/"/] ເກມໄດ້ສຳເນົາຮູບແບບຂອງເຄືອຂ່າຍສັງຄົມທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊ່ວງເວລາທີ່ມັນກຳລັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ. . ໃນຖານະເປັນຜູ້ມາໃຫມ່ໃນເວທີ, ເກມເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສົນທະນາທໍາອິດຂອງທ່ານກັບຫມູ່ຂອງທ່ານ Mat. ນີ້ເຮັດວຽກເປັນການສອນເພື່ອສະແດງໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າ Facenook (ເປັນເຄືອຂ່າຍເອີ້ນວ່າໃນເກມ) ຕົວຈິງແລ້ວເຮັດວຽກແນວໃດ. ຫຼາຍຄົນແນ່ນອນຈະຊື່ນຊົມກັບການຍ່າງຜ່ານຫໍພິພິທະພັນເປີດທາງອິນເຕີເນັດ, ແຕ່ເກມເຮັດວຽກພຽງແຕ່ຄືກັບວ່າທ່ານເປັນຕົວທ່ານເອງໂດຍກົງໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ວິທີການຕົ້ນຕໍໃນການບອກເລື່ອງແມ່ນການສົນທະນາ, ເຊິ່ງສະເຫມີສະເຫນີໃຫ້ທ່ານຫຼາຍທາງເລືອກການສົນທະນາໃນການສົນທະນາກັບຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ເກມຍັງຈະພະຍາຍາມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຂຽນຄືນຄໍາຕອບທີ່ເລືອກໂດຍຈົດຫມາຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ໂຊກດີທີ່ການຕັ້ງຄ່ານີ້ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້. [gallery ids="200568,200567,200566,200565"] ເກມຕົວມັນເອງຫຼັງຈາກນັ້ນຈັດການກັບເລື່ອງຂອງກຸ່ມນັກຮຽນມັດທະຍົມແລະວິທີການຮັບມືກັບປີສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນໂຮງຮຽນແລະການຍ້າຍໄປມະຫາວິທະຍາໄລ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ Emily is Away <3 ຈະບໍ່ຊະນະລາງວັນສໍາລັບເກມທີ່ມີລະບົບນະວັດຕະກໍາ. ມັນເປັນການນັ່ງສະມາທິຫຼາຍກວ່າທີ່ທ່ານສາມາດນັ່ງລົງຫຼັງຈາກມື້ທີ່ເມື່ອຍລ້າແລະກັບຄືນສູ່ເວລາທີ່ຜ່ານມາດ້ວຍແກ້ວເຫຼົ້າແວງ. ງວດທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຮັບການຍົກຍ້ອງສໍາລັບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາໃນເວລາທີ່ອອກ, ແລະເບິ່ງຄືວ່ານັ້ນຈະເປັນຄຸນນະພາບຕົ້ນຕໍຂອງພາກທີສາມເຊັ່ນດຽວກັນ.

ທ່ານສາມາດຊື້ Emily is Away <3 ທີ່ນີ້

.