ປິດໂຄສະນາ

ເຫດການໃນ App ໃນ App Store, ຫຼືເຫດການໃນແອັບພລິເຄຊັນ, ເປັນລັກສະນະໃຫມ່ຂອງ App Store ທີ່ນໍາສະເຫນີກັບ iOS 15 ແລະ iPadOS 15. ມັນມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສ້າງແລະສົ່ງເສີມກິດຈະກໍາພິເສດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ກະກຽມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ. ຂ່າວນີ້ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 27 ຕຸລາ. 

ເຫດການໃນແອັບແມ່ນເຫດການປັດຈຸບັນຢູ່ໃນແອັບ ແລະ ເກມ, ເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ, ການສາຍຮູບເງົາ, ການຖ່າຍທອດສົດ ແລະ ອື່ນໆ. ລູກຄ້າສາມາດຄົ້ນພົບເຫດການເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ app ໄດ້ໂດຍກົງໃນ App Store ຂອງທັງສອງເວທີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາມີວິທີການໃຫມ່ທັງຫມົດໃນການສະແດງເນື້ອຫາໃຫມ່ແລະປັບປຸງ, ດັ່ງນັ້ນການເພີ່ມການເຂົ້າເຖິງຂອງພວກເຂົາ - ບໍ່ວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່, ແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ຫຼືພົວພັນກັບຜູ້ເກົ່າຄືນໃຫມ່.

ການເຊື່ອມໂຍງເລິກເຂົ້າໄປໃນ App Store 

ເຫດການຕ່າງໆຈະຖືກສະແດງໃນທົ່ວ App Store, ບ່ອນທີ່ເມື່ອທ່ານຄລິກໃສ່ຫົວຂໍ້ໃດຫນຶ່ງ, ທ່ານຈະເຫັນແຖບພິເສດທີ່ມີຮູບພາບຫຼືວິດີໂອ, ຊື່ຂອງເຫດການ, ແລະຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆຂອງມັນ. ທ່ານສາມາດເປີດເຫດການແລະເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງມັນ, ໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ມູນທີ່ສົມບູນແບບເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຫດການປະກອບມີແລະບໍ່ວ່າຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຊື້ໃນ app ຫຼືການສະຫມັກ.

ເຫດການຍັງສາມາດແບ່ງປັນກັບຜູ້ອື່ນ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນການໃຊ້ iMessage ຫຼືເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຈະມີທາງເລືອກທີ່ຈະລົງທະບຽນສໍາລັບການແຈ້ງເຕືອນແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ, ຕົວຢ່າງ, ເວລາຂອງເຫດການແລະລາຍລະອຽດອື່ນໆຂອງເຫດການ. ຫົວຂໍ້ທີ່ໃຫ້ໄວ້ຍັງສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ທັນທີກັບອຸປະກອນໂດຍກົງຈາກບັດຂອງມັນ, ເມື່ອທ່ານຖືກໂອນໄປຫາເຫດການທີ່ໃຫ້ທັນທີຫຼັງຈາກເປີດມັນ. 

ເຫດການຈະຖືກລວມເຂົ້າໃນແຖບຄົ້ນຫາ, ດັ່ງນັ້ນພວກມັນຈະປາກົດພ້ອມກັບການຄົ້ນຫາຂອງແອັບຯ. ຜູ້ທີ່ມີແອັບພລິເຄຊັນທີ່ດາວໂຫລດແລ້ວຈະເຫັນພຽງແຕ່ການແຈ້ງເຕືອນເຫດການ, ຜູ້ທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ໃຊ້ມັນກໍ່ຈະເຫັນຕົວຢ່າງຂອງສະພາບແວດລ້ອມ. ເຫດການຍັງສາມາດຄົ້ນຫາແຍກຕ່າງຫາກ. ແນ່ນອນ, ພວກເຂົາຍັງຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນການເລືອກບັນນາທິການຂອງແຖບມື້ນີ້, ເກມແລະແອັບພລິເຄຊັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນັກພັດທະນາຕົວເອງສາມາດຂະຫຍາຍການສົ່ງເສີມກິດຈະກໍາຕ່າງໆໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງອີເມວທີ່ພວກເຂົາສົ່ງໃຫ້ທ່ານແລະວິທີການອື່ນໆເຊັ່ນການໂຄສະນາໃນ App Store.

ປະເພດເຫດການ 

ນັກພັດທະນາສາມາດຫມາຍເຫດການຂອງພວກເຂົາດ້ວຍປ້າຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍອັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນຊັດເຈນວ່າມັນເປັນການປະຕິບັດປະເພດໃດ. ດ້ວຍວິທີນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງໄດ້ທັນທີວ່ານາງມີຄວາມສົນໃຈກັບທ່ານ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: 

  • ໂທ: ກິດຈະກຳທີ່ສົ່ງເສີມໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ບັນລຸເປົ້າໝາຍກ່ອນສິ້ນສຸດໄລຍະເວລາຂອງກິດຈະກຳ ເຊັ່ນ: ການທ້າທາຍການອອກກຳລັງກາຍໃນແອັບອອກກຳລັງກາຍ ຫຼື ການຕີລະດັບໃດໜຶ່ງໃນເກມໃດໜຶ່ງ. 
  • ການແຂ່ງຂັນ: ກິດຈະກໍາທີ່ຜູ້ໃຊ້ແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອຄະແນນສູງສຸດ ຫຼືເພື່ອຮັບຮາງວັນ, ໂດຍປົກກະຕິແມ່ນການແຂ່ງຂັນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຂ່ງຂັນເພື່ອຊະນະການແຂ່ງຂັນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. 
  • ເຫດການສົດ: ກິດຈະກໍາໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນສາມາດມີປະສົບການໃນເວລາດຽວກັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ການແຂ່ງຂັນກິລາຫຼືການຖ່າຍທອດສົດອື່ນໆ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ຄວນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີເນື້ອຫາໃຫມ່, ຄຸນສົມບັດຫຼືສິນຄ້າ. 
  • ການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນ: ແນະນຳຄຸນສົມບັດ, ເນື້ອຫາ ຫຼືປະສົບການໃໝ່ທີ່ສຳຄັນ. ນີ້ອາດຈະເປັນການເປີດຕົວຂອງຮູບແບບເກມໃຫມ່ຫຼືລະດັບ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ເກີນກວ່າການປັບປຸງເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ: ການປັບແຕ່ງ UI ຫຼືການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງການປັບປຸງປົກກະຕິ. 
  • ລະດູການໃໝ່: ແນະນຳເນື້ອຫາ, ເລື່ອງລາວ, ຫຼືຫ້ອງສະໝຸດສື່-ຕົວຢ່າງ, ລະດູການໃໝ່ຂອງລາຍການໂທລະພາບ ຫຼືສະໜາມຮົບໃໝ່ໃນເກມ. 
  • ຮອບປະຖົມມະທັດ: ການມີເນື້ອຫາຄັ້ງທຳອິດ ຫຼືບາງສື່ ເຊັ່ນ: ຮູບເງົາທີ່ອອກໃໝ່ ຫຼືການບັນທຶກເພງ. 
  • ເຫດການພິເສດ: ເຫດການທີ່ຈຳກັດເວລາທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກບັນທຶກໂດຍປ້າຍເຫດການອື່ນ, ແລະນັ້ນອາດຈະລວມເອົາຫຼາຍກິດຈະກຳ ຫຼືປະສົບການ ເຊັ່ນ: ເຫດການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຮ່ວມມືບາງປະເພດ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ຄວນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີເນື້ອຫາໃຫມ່, ຄຸນສົມບັດຫຼືສິນຄ້າ. 
.