ລະບົບການໂຄສະນາ iAds ຂອງ Apple ໄດ້ດໍາເນີນການຕັ້ງແຕ່ວັນທີ 1 ເດືອນກໍລະກົດ, ແລະນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ໄດ້ປະຕິບັດ iAds ໃນແອັບພລິເຄຊັນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ wringing ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ລາຍໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ຫນ້າສົນໃຈ!
ຜູ້ພັດທະນາ Jason Ting ປ່ອຍຂໍ້ມູນລາຍໄດ້ iAds ຂອງລາວສໍາລັບມື້ຫນຶ່ງ. ລາວສາມາດຫາເງິນໄດ້ 1400 ໂດລາພາຍໃນມື້ດຽວ! ແອັບຯຂອງລາວໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນມື້ວານນີ້, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ LED Light ສໍາລັບ iPhone 4 - ເປັນໄຟສາຍທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກໄຟ LED ຂອງ iPhone 4.
ມາຮອດປັດຈຸບັນ, ການໂຄສະນາໃນ iAds ເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ມີອັດຕາການຄລິກຜ່ານສູງກວ່າ 5 ເທົ່າຂອງການໂຄສະນາມືຖືປົກກະຕິ. ຄໍາຖາມແມ່ນວ່າອັດຕາການຄລິກຜ່ານນີ້ຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຫຼັງຈາກທຸກຄົນພະຍາຍາມ iAds.
ຖ້າສິ່ງຕ່າງໆຍັງສືບຕໍ່ເປັນແບບນີ້, Apple ຈະສະຫນັບສະຫນູນນັກພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ແລະພວກເຮົາ, ຜູ້ໃຊ້, ຍັງສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກມັນ. ອາດຈະມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະບໍ່ເສຍຄ່າທັງຫມົດ! Robin Raška ຂຽນກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງລາຍໄດ້ທີ່ຫນ້າສົນໃຈໃນ iAds ດົນນານມາແລ້ວໃນບົດຄວາມ "iAds ຈະເປັນ goldmine ສໍາລັບນັກພັດທະນາ".
ດັ່ງນັ້ນ, ມີໃຜແດ່ທີ່ເຈົ້າຢາກກາຍເປັນນັກພັດທະນາ iPhone?
ຍຸດຕິທໍາ, ແຕ່ CTR ຫຼາຍກວ່າ 10% ແນ່ນອນຈະບໍ່ຢູ່ດົນນານ. ພວກເຮົາຍັງມີຫນຶ່ງ app ກັບ iAd ໃນຂະບວນການອະນຸມັດ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຢາກຮູ້ຢາກເຫັນກ່ຽວກັບວ່າ. $2 ຕໍ່ຄລິກແມ່ນດີຫຼາຍ, ພວກເຮົາຈະເບິ່ງວ່າມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເພື່ອລໍ້ລວງພວກເຮົານັກພັດທະນາ - ຖ້າມີການຫຼຸດຜ່ອນ.
ການໂຄສະນາດັ່ງກ່າວໃນແອັບພລິເຄຊັນບໍ່ເຫມາະສົມກັບທຸກໆປະເພດຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ແຕ່ເມື່ອປຽບທຽບກັບ Google AdMob ແລະ $ 0.03 ຕໍ່ຄລິກແລະ 0 ຕໍ່ການປະທັບໃຈຂອງພວກເຂົາ, ມັນເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ດີ.
ມັນດີແທ້ໆ, ພວກເຮົາບໍ່ມີບ່ອນໃດຢູ່ໃກ້ໆແບບນີ້ ...
Hey, ຂ້ອຍຄິດມາດົນແລ້ວ, ຂ້ອຍມີ xcode + ip sdk ແຕ່ຂ້ອຍຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເຮັດຫຍັງກັບມັນເທື່ອ :(
ເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນມ່ວນ ແລະເຮັດໄດ້ດີໃນ Objective-C…
ຂ້ອຍຈະສົນໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບວິທີທີ່ໂຄງການທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ iAds ຈະປະຕິບັດໃນ iOS 3. ນັ້ນແມ່ນ, ຖ້າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະປະຕິບັດ iAds ແລະສະຫນັບສະຫນູນ iOS 3 ໃນເວລາດຽວກັນ.
ເຮັດບໍ່ໄດ້..
ມັນເຮັດວຽກ, ດ້ວຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າ iADs ບໍ່ໄດ້ສະແດງຢູ່ໃນ iOS 3, ແຕ່ AdMob ຖືກສະແດງແທນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຮົາມີມັນຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງພວກເຮົາແລະມັນເຮັດວຽກທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້. ຄວາມມະຫັດສະຈັນຂອງ Objective-C ແມ່ນວ່າມັນເປັນພາສາແບບເຄື່ອນໄຫວ, ສະນັ້ນເຖິງແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຖືກລວບລວມຄືນໃຫມ່ສໍາລັບ SDK ໃຫມ່ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເຟີມແວເກົ່າ (ບໍ່ແມ່ນອັດຕະໂນມັດຢ່າງສົມບູນ, ແຕ່ການເຮັດວຽກກັບມັນບໍ່ໃຫຍ່ອີກຕໍ່ໄປ ... )
ສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນ / ບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ iOS3, ຂ້າພະເຈົ້າຕົກລົງເຫັນດີວ່າຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະບໍ່ສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ iOS 3, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບການກໍ່ສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກມັນເກືອບມີຄວາມຈໍາເປັນ - ເປັນຫຍັງບັງຄັບໃຫ້ບາງຄົນຍົກລະດັບ - ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ໃຊ້ iPhone 3G ຢູ່. ໃນ iOS 3 ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມໄວ.
ຈິນດາ
ຂ້າພະເຈົ້າຈະເຮັດໃຫ້ app ໃຫມ່ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ iOS 3 ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີ iPhone 2G :)
ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະຮອງຮັບ iOS 3. ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ອັບເກຣດ OS ໃນ 3G ແລະ 3GS ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະຜູ້ທີ່ມີ iPhone ລຸ້ນທຳອິດແມ່ນຊ້າໝົດສັນຍາ ແລະຈະໄດ້ຮັບ iPhone 4 ໃໝ່.
ຂ້າພະເຈົ້າຈະຂໍໃຫ້ແຕກຕ່າງກັນ. ຂ້ອຍມີ iPhone 2G ແລະບໍ່ມີສັນຍາຫມົດອາຍຸ.
ພວກເຮົາມີ iAd eCPM ລະຫວ່າງ $3-10 ຂຶ້ນກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ແຕ່ຫຼາຍຮ້ອຍພັນປະທັບໃຈ.