ປິດໂຄສະນາ

ເກມ Plague Inc. ໄດ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກຜູ້ໃຊ້ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການແຜ່ລະບາດຂອງໂຣກ coronavirus ແລະໄດ້ຖືຢູ່ເທິງສຸດຂອງຕາຕະລາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ເກມຍຸດທະສາດທີ່ຈິນຕະນາການໄດ້ຈະເລີນເຕີບໂຕເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນປະເທດຈີນ, ບ່ອນທີ່ລັດຖະບານໄດ້ຫ້າມມັນຢ່າງສົມບູນ. ຜູ້ສ້າງຂອງ Plague Inc. ປະຈຸບັນໄດ້ຕັດສິນໃຈບໍລິຈາກເງິນຈໍານວນໜຶ່ງ - ທັງໝົດ 250 ໂດລາ - ເພື່ອຕ້ານການລະບາດຂອງພະຍາດໂຄວິດ-19 ໃນປັດຈຸບັນ. Ndemic Creations, ຜູ້ພັດທະນາຂອງ Plague Inc., ຈະແບ່ງປະລິມານລະຫວ່າງອົງການອະນາໄມໂລກ ແລະ ອົງການ Coalition for Epidemic Preparedness Innovations.

ເກມ Plague Inc. ຍັງສືບຕໍ່ເພີດເພີນກັບຄວາມນິຍົມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແລະໃນ App Store ສະບັບພາສາເຊັກໂກມັນຍັງຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນຂອງບັນຊີລາຍຊື່ເກມທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ. ເກມສະຫນອງສະຖານະການຈໍານວນຫຼາຍ, ແຕ່ໃນບັນດາທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຈຸບັນແມ່ນສະບັບທີ່ຜູ້ນແຜ່ເຊື້ອໄວຣັດອັນຕະລາຍແລະຕາຍໄປທົ່ວໂລກດາວໄດ້. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກປະເທດທີ່ການຕິດເຊື້ອຈະເລີ່ມແຜ່ລາມ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄ່ອຍໆປັບປຸງພັນທຸ ກຳ ໄວຣັດໃນວິທີການເພື່ອ ກຳ ຈັດປະຊາກອນທັງ ໝົດ ຖ້າເປັນໄປໄດ້. ການຮັບປະກັນໄຊຊະນະທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້ແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຕິດເຊື້ອໃນປະເທດຈີນ.

ເກມໄດ້ເຫັນແສງສະຫວ່າງຂອງມື້ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2012, ແລະຜູ້ສ້າງຂອງມັນ James Vaughn ອ້າງໃນມື້ນີ້ວ່າລາວບໍ່ເຄີຍຈິນຕະນາການວ່າສະຖານະການໃນໂລກສາມາດຄ້າຍຄືກັບສະຖານະການຂອງເກມໄດ້ຢ່າງຊື່ສັດ. ຜູ້ສ້າງ Plague Inc. ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍ່ດົນມານີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຮ່ວມມືກັບອົງການອະນາໄມໂລກໃນສະຖານະການເກມໃຫມ່ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະມີຫນ້າທີ່ກໍາຈັດການຕິດເຊື້ອທົ່ວໂລກຢ່າງສົມບູນ. ເກມເຊັ່ນ Plague Inc. ອີງຕາມການ Richard Hatchett, ຫົວຫນ້າ Coalition for Epidemic Preparedness Innovations, ພວກເຂົາເຈົ້າມີທ່າແຮງທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບການລະບາດຂອງພະຍາດຕ່າງໆໃນວິທີການຂອງຕົນເອງ.

.