ຜູ້ພັດທະນາຢູ່ທີ່ Yacht Club Games ບໍ່ຢ້ານທີ່ຈະລອງສິ່ງໃໝ່ໆ. ແນວໃດອີກແດ່ທີ່ຈະອະທິບາຍການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າອອກຈາກຄວາມປອດໄພຂອງສູດທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີຂອງຊຸດເວທີ Shovel Knight ແລະເຂົ້າໄປໃນນ້ໍາຊ້ໍາ, ອັນຕະລາຍຂອງປະເພດປິດສະ? ໃນເວລາດຽວກັນ, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຕົກລົງສໍາລັບສິ່ງໃດກໍ່ຕາມຫນ້ອຍກວ່າເກມທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງເກມປິດສະຫນາທີ່ຜ່ອນຄາຍແລະ roguelite ທີ່ບໍ່ມີການປະນີປະນອມ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ Shovel Knight Pocket Dungeon ໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາແມ່ນກ່ຽວກັບ.
Shovel Knight Pocket Dungeon ໃຊ້ແນວຄວາມຄິດທີ່ເກົ່າແກ່ຄືກັບປະເພດຕົວມັນເອງ. ຈາກດ້ານເທິງຂອງຫນ້າຈໍ, ປະເພດຕ່າງໆຕົກຢູ່ໃນພາກສະຫນາມມັກຫຼີ້ນແລະວຽກງານຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຄ່ອຍໆກໍາຈັດພວກມັນ. ຈາກຫນຶ່ງໃນສິບ heroes, ທ່ານຍ້າຍພາຍໃຕ້ພາກສະຫນາມສອງມິຕິລະດັບແລະພົວພັນກັບຕ່ອນ. ບາງຄົນເຈົ້າຈະທໍາລາຍ, ບາງຄົນຈະປິ່ນປົວເຈົ້າ, ແລະບາງອັນເປັນສັດຕູທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຕົກຢູ່ໃນບັນຫາໃຫຍ່ຖ້າທ່ານບໍ່ລະມັດລະວັງ. ລະຫວ່າງທ່ອນໄມ້ທີ່ເຈົ້າຈະພົບເຫັນຫນ້າເອິກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຊັບສົມບັດແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນປະຕູທີ່ຖືກລັອກທີ່, ເມື່ອປົດລັອກ, ຈະນໍາເຈົ້າໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກລະດັບຫນຶ່ງຈາກຊຸດ platformer.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງແຕ່ລະລະດັບຄລາສສິກເພີ່ມຂຶ້ນຕາມເສັ້ນ. peculiarity ຂອງເກມແມ່ນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານເລືອກຂອງວິທີການທີ່ຈະຈັດການກັບຄວາມເປັນຈິງຄລາສສິກດັ່ງກ່າວ. ເຈົ້າສາມາດເລືອກເກມປິດສະໜາແບບຄລາສສິກໄດ້, ບ່ອນທີ່ Shovel Knight Pocket Dungeon ໃຫ້ທ່ານພະຍາຍາມບໍ່ຈຳກັດການຕີພວກມັນ, ຫຼືໄປໂຫມດ roguelite, ບ່ອນທີ່ການສູນເສຍຊີວິດທັງໝົດໝາຍເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນໃໝ່ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ.
- ນັກພັດທະນາ: VINE, Yacht Club Games
- ສະຫນັບສະຫນຸນ: ບໍ່
- ລາຄາ: 19,99 ເອີໂຣ
- ເວທີ: macOS, Windows, Playstation 4, Nintendo Switch
- ຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ໍາສໍາລັບ macOS: macOS 10.0.0 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໂປເຊດເຊີທີ່ມີຄວາມຖີ່ຕ່ໍາສຸດຂອງ 2 GHz, ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາປະຕິບັດການ 2 GB, ກາດກາດທີ່ມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຢ່າງຫນ້ອຍ 256 MB, ພື້ນທີ່ດິດຟຣີ 330 MB