ປິດໂຄສະນາ

ມັນໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍກວ່າສອງອາທິດນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຮົາໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ປະເຊີນກັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ YouTube ຢ່າງເປັນທາງການຈາກ Google ຢ່າງຈິງຈັງ. ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຫັນອອກ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການປັບປຸງທີ່ແນ່ນອນ, ການປັບປຸງໄດ້ບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ໃນລະດັບທີ່ຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍສັງເກດເຫັນການສູນເສຍຫນຶ່ງເປີເຊັນຂອງຫມໍ້ໄຟຕໍ່ນາທີຂອງການຫຼິ້ນ. ບັນຫາການໃຊ້ພະລັງງານແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າໃນ iOS 11 ກ່ວາໃນຮຸ່ນກ່ອນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ຄວນຈະເປັນທີ່ສຸດ, ເນື່ອງຈາກວ່າການປັບປຸງແມ່ນສຸດທ້າຍອອກທີ່ supposedly ແກ້ໄຂແນ່ນອນນີ້.

ການປັບປຸງແມ່ນມີຕັ້ງແຕ່ຄືນທີ່ຜ່ານມາແລະຕິດປ້າຍ 12.45. ຄໍາອະທິບາຍຢ່າງເປັນທາງການອ້າງວ່ານັກພັດທະນາສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາການບໍລິໂພກຫມໍ້ໄຟ. ເນື່ອງຈາກຄວາມສົດຂອງການປັບປຸງ, ບໍ່ມີຂໍ້ມູນທີ່ແນ່ນອນກ່ຽວກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງ app ກັບຫມໍ້ໄຟຂອງໂທລະສັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຢືນຢັນຈາກປະສົບການສ່ວນບຸກຄົນວ່າບໍ່ມີການບໍລິໂພກດັ່ງກ່າວແນ່ນອນກັບສະບັບທີ່ຜ່ານມາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ຢູ່ທີ່ຄວາມສະຫວ່າງຂະຫນາດກາງ, ລະດັບສຽງຂະຫນາດກາງແລະເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານ WiFi, ການຫຼິ້ນວິດີໂອສິບສອງນາທີໃນ 1080/60 ເອົາ 4% ຂອງຫມໍ້ໄຟຂອງຂ້ອຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ນີ້ແມ່ນການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຈາກຄັ້ງທີ່ຜ່ານມາ. ໂທລະສັບຍັງຮ້ອນຂຶ້ນຫນ້ອຍລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ, ເຊິ່ງເປັນອີກບັນຫາຫນຶ່ງທີ່ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຈົ່ມກ່ຽວກັບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍມີເວີຊັນເບຕ້າ iOS 11.2 ຫຼ້າສຸດຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນໂທລະສັບຂອງຂ້ອຍ. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ iOS ສາທາລະນະອາດຈະມີປະສົບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ແບ່ງປັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບພວກເຮົາໃນການສົນທະນາ.

ທີ່ມາ: 9to5mac

.