ປິດໂຄສະນາ

ໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ, ຊື່ PlayStation, Xbox ແລະ Nintendo ໄດ້ຄອບງໍາຕະຫຼາດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງຄົນຄາດຄະເນວ່າ Apple TV ທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຢືນຢັນແຕ່ຄາດວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງນັ້ນ.

Nat Brown, ອະດີດວິສະວະກອນ Microsoft ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງໂຄງການ Xbox, ຂຽນກ່ຽວກັບສ່ວນບຸກຄົນຂອງລາວ blog ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ Microsoft (ຜິດພາດ) ຈັດການກັບໂຄງການ Xbox. Brown ຂຽນວ່າເຫດຜົນດຽວທີ່ Xbox ປະສົບຜົນສໍາເລັດບໍ່ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນດີ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າສິ່ງທີ່ Sony ແລະ Nintendo ກໍາລັງສະເຫນີແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ.

ອີງຕາມການ Brown, Microsoft ໄດ້ລົ້ມເຫລວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບເກມ indie. ໃນບົດຄວາມຂອງລາວ, ລາວໄດ້ວິພາກວິຈານ Microsoft ທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບນັກພັດທະນາ indie ທີ່ຈະໄດ້ຮັບເກມຂອງພວກເຂົາໃນ Xbox ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງເສີມແລະຂາຍມັນ.

"ເປັນ​ຫຍັງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕັ້ງ​ໂຄງ​ການ​ເກມ Xbox ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້ $100 ເຄື່ອງ​ມື, ຄອມ​ພິວ​ເຕີ Windows ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແລະ​ທົດ​ສອບ​ມັນ​ຢູ່​ເຮືອນ​ແລະ​ຫມູ່​ເພື່ອນ Xbox ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ?. Microsoft ແມ່ນບ້າທີ່ຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເອກະລາດ, ແຕ່ຍັງເປັນລຸ້ນຂອງເດັກນ້ອຍແລະໄວລຸ້ນທີ່ສັດຊື່, ເພື່ອສ້າງເກມສໍາລັບ consoles ພາຍໃຕ້ສະຖານະການປົກກະຕິ."

ແລະມັນຢູ່ໃນພາກສ່ວນນີ້ທີ່ Apple ສາມາດເຂົ້າມາຄອບຄອງມັນ, Brown ເວົ້າ. Apple ມີລະບົບທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍສໍາລັບການເຜີຍແຜ່ແລະສົ່ງເສີມແອັບພລິເຄຊັນທີ່ງ່າຍສໍາລັບນັກພັດທະນາແລະສາມາດເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມຕົ້ນຕໍຂອງ Microsoft (Xbox 360), Sony (PlayStation 3) ແລະ Nintendo (Wii ແລະ Wii U).

"ເມື່ອຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້, ຂ້ອຍຈະເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ເລີ່ມສ້າງແອັບຯສໍາລັບ Apple TV. ແລະຂ້ອຍຮູ້ວ່າໃນທີ່ສຸດຂ້ອຍຈະຫາເງິນຈາກມັນ. ຂ້ອຍຍັງຈະສ້າງເກມສໍາລັບ Xbox ຖ້າຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້ແລະຖ້າຂ້ອຍແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກມັນ.”

ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບ Apple TV ລຸ້ນ ໃໝ່ ແລະຖ້າມີ Apple TV ລຸ້ນ ໃໝ່ ແລະດີກວ່າ (ນອກ ເໜືອ ຈາກສ່ວນປະກອບ). ພວກເຮົາຍັງບໍ່ຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບ Xbox ໃໝ່. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າ Brown ແມ່ນຖືກຕ້ອງ, Microsoft ແລະ Sony ຄວນເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ consoles ໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາ, ໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບການປິ່ນປົວຂອງນັກພັດທະນາ indie.

ທີ່ມາ: Macgasm.com
.