ປິດໂຄສະນາ

ໃນຂະນະທີ່ ມື້ວານນີ້ ພວກເຮົາຈື່ໄດ້ ການນໍາສະເຫນີຂອງ iMac ທໍາອິດ ຫຼື ການສ້າງຕັ້ງ ບໍລິສັດ SpaceX, ວີ ສິ້ນຂອງມື້ນີ້ ຂອງຊຸດຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບເຫດການທີ່ສໍາຄັນໃນປະຫວັດສາດຂອງເຕັກໂນໂລຢີ, ພວກເຮົາຈະຈື່ຈໍາຫນຶ່ງໃນຄັ້ງທໍາອິດ ການອອກແບບວົງຈອນປະສົມປະສານ. ແຕ່ພວກເຮົາຍັງຈື່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຫົກສິບສັດຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ໃນເວລາທີ່ມັນໄດ້ເຫັນແສງສະຫວ່າງຂອງມື້ ເກມຄອມພິວເຕີທໍາອິດສໍາລັບສອງຜູ້ນ.

ຫນຶ່ງໃນແນວຄວາມຄິດວົງຈອນປະສົມປະສານທໍາອິດ (1952)

ວິສະວະກອນວິທະຍຸອັງກິດ Geoffrey Dummer ສະເໜີໃນວັນທີ 7 ພຶດສະພາຂອງປີ 1952 ວົງຈອນລວມ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນເວລານັ້ນມັນມີພຽງແຕ່ປະມານ ຂໍ້ສະເໜີ - Dummer ຂອງເຖິງຫນຶ່ງປີ 1956 ລົ້ມເຫລວໃນວົງຈອນນີ້ ຜະລິດ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ ການແກ້ໄຂທີ່ເປັນປະໂຫຍດ ປາກົດຢູ່ໃນພຽງແຕ່ 1957 ແລະເປັນຜູ້ຂຽນຂອງມັນ Jack Kilby ຈາກບໍລິສັດ Texas Instruments. ມັນຍັງໄດ້ຮັບສິດທິບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໃນປີ 1959. Geoffrey William Arnold Dummer ເກີດ ວັນທີ 25 ກຸມພາ 1909 ແລະໄດ້ສຶກສາວິສະວະກໍາໄຟຟ້າຢູ່ Manchester College of Technology. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນສີ່ສິບສະຕະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ລາວໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ ສະຖາບັນຄົ້ນຄວ້າໂທລະຄົມມະນາຄົມ.

Geoffrey Dummer
ທີ່ມາ

ເກມ​ຜູ້ນ​ສອງ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ (1967​)

ມື້ນີ້ພວກເຮົາມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນ ເກມໃນສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າຜູ້ນ ເບິ່ງ​ຄື​ວ່າ​ຈະ​ແຈ້ງ​ທັງ​ຫມົດ​, ແຕ່​ວ່າ​ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​. TO ແລ່ນທໍາອິດ ເກມສໍາລັບສອງຜູ້ນໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນວັນທີ 7 ເດືອນພຶດສະພາຂອງປີ 1967. ເກມ Fox ແລະ hounds ມັນແມ່ນການເຮັດວຽກຂອງນັກພັດທະນາ Ralph Baer. ເປັນ Fox ໃນຮູບແບບຂອງຈຸດສີແດງໃນເກມທີ່ນາງໄດ້ແລ່ນ ຊອງຂອງຫມາ (ຈຸດສີຂາວ), ວຽກງານຂອງ Fox ແມ່ນເພື່ອຫນີຫມາເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. Fox ແລະ Hounds ແມ່ນຕົວແປຂອງເຄື່ອງເກົ່າ ເກມຕັ້ງໂຕະ, ເຊິ່ງຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນກະດານ ໝາກ ຮຸກ 16 ຕາລາງແມັດ (ເບິ່ງຫ້ອງສະແດງ). ໃນເກມນີ້, ຕ່ອນຫມາສາມາດຍ້າຍຂວາງໄປຂ້າງຫນ້າຫນຶ່ງສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ຊິ້ນ fox ຍ້າຍຂວາງໄປຂ້າງຫນ້າຫຼືກັບຄືນໄປບ່ອນຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍ.

 

ເຫດການອື່ນໆບໍ່ພຽງແຕ່ມາຈາກໂລກຂອງເຕັກໂນໂລຢີເທົ່ານັ້ນ:

  • Honda Accord (1976) ເກີດມາ
.