ປິດໂຄສະນາ

ໃນສ່ວນຂອງຄໍລໍາຂອງພວກເຮົາໃນມື້ນີ້, ອຸທິດຕົນເພື່ອເຫດການປະຫວັດສາດໃນພາກສະຫນາມຂອງເຕັກໂນໂລຢີ, ພວກເຮົາຈະຈື່ຈໍາການມາຮອດຂອງສອງອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຄື່ອງທໍາອິດແມ່ນ supercomputer Cray-1, ເຊິ່ງໄດ້ເດີນທາງໄປຍັງຫ້ອງທົດລອງແຫ່ງຊາດ Los Alamos ໃນນິວເມັກຊິໂກໃນວັນທີ 4 ມີນາ 1977. ໃນພາກທີສອງຂອງບົດຄວາມ, ພວກເຮົາຈະກັບຄືນສູ່ປີ 2000, ເມື່ອເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ PlayStation 2 ທີ່ນິຍົມຈາກ Sony ເລີ່ມວາງຂາຍໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ.

ຄອມພິວເຕີຊຸບເປີຄອມພິວເຕີ Cray-1 ທໍາອິດ (1977)

ໃນວັນທີ 4 ມີນາ 1977, ຄອມພິວເຕີຊຸບເປີຄອມພິວເຕີ Cray-1 ທໍາອິດໄດ້ຖືກສົ່ງໄປ "ບ່ອນເຮັດວຽກ". ເປົ້າໝາຍຂອງການເດີນທາງຂອງລາວແມ່ນຫ້ອງທົດລອງແຫ່ງຊາດ Los Alamos ໃນລັດນິວເມັກຊິໂກ, ລາຄາຂອງຄອມພິວເຕີຊຸບເປີຄອມພິວເຕີແມ່ນແລ້ວໃນເວລານັ້ນແມ່ນ dizzying ສິບເກົ້າລ້ານໂດລາ. ຊຸບເປີຄອມພີວເຕີ Cray-1 ສາມາດຈັດການກັບການຄິດໄລ່ 240 ລ້ານຕໍ່ວິນາທີ ແລະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອອອກແບບລະບົບປ້ອງກັນທີ່ທັນສະໄໝ. ພໍ່ຂອງເຄື່ອງຈັກທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງນີ້ແມ່ນ Seymour Cray, ຜູ້ປະດິດສ້າງ multiprocessing.

Cray 1

ມານີ້ PlayStation 2 (2000)

ໃນວັນທີ 4 ມີນາ 2000, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ PlayStation 2 ຂອງ Sony ໄດ້ວາງຈຳໜ່າຍໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. PS2 ມີຈຸດປະສົງເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບ Dreamcast ທີ່ນິຍົມຂອງ Sega ແລະເກມ Cube ຂອງ Nintendo. ຄອນໂຊ PlayStation 2 ໄດ້ຮັບການເສີມດ້ວຍຕົວຄວບຄຸມ DualShock 2 ແລະຕິດຕັ້ງພອດ USB ແລະ Ethernet. PS 2 ສະເໜີໃຫ້ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບລຸ້ນກ່ອນໜ້ານີ້ ແລະຍັງເປັນເຄື່ອງຫຼິ້ນດີວີດີທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງ. ມັນໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍໂປເຊດເຊີ 294Hz (ຕໍ່ມາ 299 MHz) 64-bit Emotion Engine ແລະສະເຫນີໃຫ້, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ຫນ້າທີ່ເຮັດໃຫ້ pixels ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ 3D ແລະຮູບເງົາທີ່ມີຄຸນນະພາບຕ່ໍາ. PlayStation 2 ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ຫຼາຍ​ໃນ​ບັນ​ດາ gamers​, ແລະ​ການ​ຂາຍ​ຂອງ​ມັນ​ໄດ້​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ເດືອນ​ກ່ອນ​ການ​ມາ​ເຖິງ​ຂອງ PlayStation 4​.

.