ເຈົ້າຄົງຈະຍາກລຳບາກທີ່ຈະຊອກຫາຄົນໃນທຸກມື້ນີ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກກັບ Tetris ທີ່ເປັນສັນຍາລັກເລີຍ. ພວກເຮົາແຕ່ລະຄົນໄດ້ພະຍາຍາມຢ່າງແນ່ນອນວ່າການວາງ dice ເຂົ້າກັນໃນຮູບແບບໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ແລະບາງຄົນຂອງພວກເຮົາຍັງມີຄວາມສຸກມັນເປັນບາງຄັ້ງ. Tetris ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນປີ 1984, ແຕ່ພຽງແຕ່ສີ່ປີຕໍ່ມາທີ່ມັນໄດ້ພົບເຫັນທາງນອກເຫນືອຫນອງໃຫຍ່ - ແລະນັ້ນແມ່ນເວລາທີ່ການເດີນທາງທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈໄປສູ່ຄວາມສໍາເລັດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.
Tetris ເອົາຊະນະອາເມລິກາ (1988)
ໃນວັນທີ 29 ມັງກອນ 1988, Tetris ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນປັດຈຸບັນໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນສະຫະລັດເປັນຄັ້ງທໍາອິດ - ໃນເວລານັ້ນພຽງແຕ່ເປັນເກມສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍ Spectrum Holobyte, ເຊິ່ງມີໃບອະນຸຍາດທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະແຈກຢາຍມັນ. ມັນບໍ່ໃຊ້ເວລາດົນສໍາລັບບໍລິສັດອື່ນທີ່ຈະສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນການອອກໃບອະນຸຍາດ Tetris ແລະນໍາມັນໄປສູ່ເວທີອື່ນໆເຊັ່ນກັນ. ໃນທີ່ສຸດ, ຜູ້ຊະນະໃບອະນຸຍາດສໍາລັບ Tetris ແມ່ນ Nintendo, ເຊິ່ງໄດ້ເປີດຕົວມັນຢູ່ໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນມືຖື Game Boy, ຕໍ່ມາ Tetris ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປສູ່ອຸປະກອນອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລວມທັງ iPhone ແລະ iPod. ເກມ Tetris ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍວິສະວະກອນຊອບແວລັດເຊຍ Alexei Pajitnov ໃນປີ 1984, ແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງໄວວາໃນທົ່ວໂລກ. ແນ່ນອນ, ມັນຍັງໄດ້ເຫັນການລອກຮຽນແບບ, ສໍາເນົາແລະສະບັບທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍ. ໃນເດືອນທັນວາ 2011, Tetris ເວົ້າໂອ້ອວດ incredibly ຂາຍ 202 ລ້ານສໍາເນົາ, ຊຶ່ງໃນນັ້ນປະມານ 70 ລ້ານຫົວຫນ່ວຍແລະ 132 ລ້ານດາວໂຫຼດ. ປະຈຸບັນ Tetris ແມ່ນມີຢູ່ໃນຫຼາຍກວ່າຫົກສິບຫ້າແພລະຕະຟອມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະໄດ້ກາຍເປັນຄລາສສິກທີ່ບໍ່ມີເວລາແລະບໍ່ເຄີຍມີອາຍຸ.