ການດິຈິຕອລຂອງວັດສະດຸແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ດີ. ດັ່ງນັ້ນ, ເອກະສານ ແລະ ປຶ້ມຕ່າງໆ ຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃຫ້ຄົນລຸ້ນຫຼັງ, ແລະ ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນສາມາດເຂົ້າຫາພວກມັນໄດ້ຈາກບ່ອນໃດກໍໄດ້. ມື້ນີ້, ໃນຊຸດກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຮົາຈະລະນຶກເຖິງວັນທີ່ການເຈລະຈາໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນກ່ຽວກັບການດິຈິຕອນຂອງເນື້ອໃນຂອງຫໍສະຫມຸດຂອງສະຫະລັດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຮົາຍັງຈື່ Bandai Pippin console ແລະຕົວທ່ອງເວັບຂອງ Google Chrome.
ຫໍສະໝຸດສະເໝືອນ (1994)
ວັນທີ 1 ກັນຍາປີ 1994, ກອງປະຊຸມທີ່ສຳຄັນໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ຫໍສະໝຸດຂອງສະພາແຫ່ງຊາດສະຫະລັດ. ຫົວຂໍ້ຂອງລາວແມ່ນແຜນການທີ່ຈະຄ່ອຍໆປ່ຽນວັດສະດຸທັງຫມົດເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບດິຈິຕອນ, ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ທີ່ສົນໃຈຈາກທົ່ວທຸກມຸມໂລກແລະທົ່ວສາຂາສາມາດເຂົ້າຫາພວກມັນໄດ້ໂດຍຜ່ານຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍທີ່ເຫມາະສົມ. ໂຄງການຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ຍັງຄາດວ່າຈະມີບາງອຸປະກອນທີ່ຫາຍາກຫຼາຍທີ່ມີຮູບແບບທາງດ້ານຮ່າງກາຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຕາມປົກກະຕິເນື່ອງຈາກຄວາມເສຍຫາຍທີ່ສໍາຄັນແລະອາຍຸ. ຫຼັງຈາກການເຈລະຈາເປັນເວລາຫຼາຍຄັ້ງ, ໃນທີ່ສຸດໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການຜັນຂະຫຍາຍຢ່າງສຳເລັດຜົນ, ພະນັກງານຫໍສະໝຸດ, ນັກເກັບມ້ຽນແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເຕັກໂນໂລຊີຈຳນວນໜຶ່ງໄດ້ຮ່ວມມືໃນການສ້າງລະບົບດິຈິຕອລ.
Pippin ເອົາຊະນະອາເມລິກາ (1996)
ໃນວັນທີ 1 ກັນຍາ 1996, Apple ໄດ້ເລີ່ມຈຳໜ່າຍເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ Apple Bandai Pippin ໃນສະຫະລັດ. ມັນເປັນຄອນໂຊມຕິມີເດຍທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນຊອບແວມັນຕິມີເດຍໃນ CD - ໂດຍສະເພາະເກມ. ຄອນໂຊນໄດ້ດໍາເນີນການສະບັບປັບປຸງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ 7.5.2 ແລະຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍໂປເຊດເຊີ PowerPC 66 603 MHz ແລະພ້ອມດ້ວຍໂມເດັມ 14,4 kbps ພ້ອມກັບຂັບ CD-ROM ສີ່ຄວາມໄວແລະຜົນຜະລິດສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະພາບມາດຕະຖານ.
Google Chrome ກໍາລັງມາ (2008)
ໃນເດືອນກັນຍາ 1, 2008, Google ໄດ້ປ່ອຍຕົວທ່ອງເວັບຂອງຕົນ, Google Chrome. ມັນເປັນຕົວທ່ອງເວັບຫຼາຍເວທີທີ່ໄດ້ຮັບຄັ້ງທໍາອິດໂດຍເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ MS Windows, ແລະຕໍ່ມາເຈົ້າຂອງຄອມພິວເຕີທີ່ມີ Linux, OS X / macOS, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງອຸປະກອນ iOS. ຂ່າວທໍາອິດທີ່ Google ກໍາລັງກະກຽມຕົວທ່ອງເວັບຂອງຕົນເອງໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນເດືອນກັນຍາ 2004, ເມື່ອສື່ມວນຊົນເລີ່ມລາຍງານວ່າ Google ກໍາລັງຈ້າງຜູ້ພັດທະນາເວັບໃນອະດີດຈາກ Microsoft. StatCounter ແລະ NetMarketShare ເຜີຍແຜ່ບົດລາຍງານໃນເດືອນພຶດສະພາ 2020 ວ່າ Google Chrome ມີສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດທົ່ວໂລກ 68%.