ປິດໂຄສະນາ

ເຖິງແມ່ນວ່າ WWDC ຈະຖືກເບິ່ງໂດຍສາທາລະນະຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ກອງປະຊຸມນີ້ແມ່ນເປັນຕົ້ນຕໍສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຊື່ຂອງມັນຊີ້ໃຫ້ເຫັນ. ການເປີດສອງສ່ວນສາມຂອງ keynote ເປັນ, ຕາມທີ່ຄາດໄວ້, ກັບ OS X Yosemite ແລະ iOS 8, ແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຈຸດສຸມໄດ້ຫັນໄປສູ່ບັນຫາການພັດທະນາຢ່າງດຽວ. ຂໍໃຫ້ສະຫຼຸບພວກມັນໂດຍຫຍໍ້.

Swift

Objective-C ຕາຍແລ້ວ, Swift ອາຍຸຍືນ! ບໍ່ມີໃຜຄາດຄິດເລື່ອງນີ້ - Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Swift ໃຫມ່ຂອງຕົນໃນ WWDC 2014. ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຂຽນໄວ້ໃນມັນຄວນຈະໄວກວ່າໃນ Objective-C. ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມຈະເລີ່ມອອກມາເມື່ອນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນ Swift, ແລະແນ່ນອນພວກເຮົາຈະແຈ້ງໃຫ້ທ່ານທາບ.

ການ​ຂະ​ຫຍາຍ

ຂ້ອຍລໍຖ້າເປັນເວລາດົນນານສໍາລັບການສື່ສານລະຫວ່າງແອັບພລິເຄຊັນຈົນກ່ວາ iOS 8 ອອກມາ, ສິ່ງທີ່ເພີ່ມເຕີມ, Extensions ຈະເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດຂະຫຍາຍການເຮັດວຽກຂອງລະບົບກັບແອັບພລິເຄຊັນ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ. ແອັບພລິເຄຊັນຈະສືບຕໍ່ໃຊ້ sandboxing, ແຕ່ຜ່ານ iOS ພວກເຂົາຈະສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍກວ່າແຕ່ກ່ອນ. ໃນບົດບັນທຶກສໍາຄັນ, ມີການນໍາສະເຫນີການແປພາສາໂດຍໃຊ້ Bing ໃນ Safari ຫຼືນໍາໃຊ້ການກັ່ນຕອງຈາກແອັບພລິເຄຊັນ VSCO Cam ໂດຍກົງກັບຮູບພາບໃນຮູບພາບ. ຂໍຂອບໃຈກັບສ່ວນຂະຫຍາຍ, ພວກເຮົາຍັງຈະເຫັນ widget ໃນສູນການແຈ້ງເຕືອນຫຼືການໂອນໄຟລ໌ແບບປະສົມປະສານ.

ແປ້ນພິມພາກສ່ວນທີສາມ

ເຖິງແມ່ນວ່າເລື່ອງນີ້ຕົກຢູ່ພາຍໃຕ້ການຂະຫຍາຍ, ມັນຄວນຈະເປັນການກ່າວເຖິງແຍກຕ່າງຫາກ. ໃນ iOS 8, ທ່ານຈະສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເຖິງແປ້ນພິມພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອທົດແທນການມີຢູ່ໃນຕົວ. ແຟນໆຂອງ Swype, SwiftKey, Fleksy ແລະແປ້ນພິມອື່ນໆສາມາດລໍຖ້າສິ່ງນີ້ໄດ້. ແປ້ນພິມໃຫມ່ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ໃຊ້ sandboxing ຄືກັນກັບແອັບຯອື່ນໆ.

ຊຸດສຸຂະພາບ

ແພລະຕະຟອມໃຫມ່ສໍາລັບສາຍແຂນແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອອກກໍາລັງກາຍທຸກປະເພດ. HealthKit ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາແກ້ໄຂແອັບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ແອັບ Health ໃໝ່. ຂັ້ນຕອນນີ້ຈະຮັກສາຂໍ້ມູນ "ສຸຂະພາບ" ທັງຫມົດຂອງເຈົ້າຢູ່ໃນສະຖານທີ່ດຽວ. ຄໍາຖາມທີ່ເກີດຂື້ນ - Apple ຈະມາພ້ອມກັບຮາດແວຂອງຕົນເອງທີ່ສາມາດເກັບກໍາຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວໄດ້ບໍ?

Touch ID API

ໃນປັດຈຸບັນ, Touch ID ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອປົດລັອກ iPhone ຫຼືຊື້ຈາກ iTunes Store ແລະຮ້ານຄ້າໃນສາຂາຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ. ໃນ iOS 8, ຜູ້ພັດທະນາຈະມີການເຂົ້າເຖິງ API ຂອງເຄື່ອງອ່ານນິ້ວມືນີ້, ເຊິ່ງຈະເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ, ເຊັ່ນການເປີດແອັບພລິເຄຊັນໂດຍໃຊ້ Touch ID ເທົ່ານັ້ນ.

CloudKit

ຜູ້ພັດທະນາມີວິທີໃໝ່ທັງໝົດໃນການສ້າງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ອີງໃສ່ຄລາວ. Apple ຈະເບິ່ງແຍງຝ່າຍເຊີຟເວີເພື່ອໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດສຸມໃສ່ຝ່າຍລູກຄ້າ. Apple ຈະໃຫ້ບໍລິການເຊີບເວີຂອງຕົນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍມີຂໍ້ຈໍາກັດຫຼາຍຢ່າງ - ຕົວຢ່າງ, ຂອບເຂດຈໍາກັດສູງສຸດຂອງຂໍ້ມູນຫນຶ່ງ petabyte.

HomeKit

ຄົວເຮືອນທີ່ຄວບຄຸມດ້ວຍອຸປະກອນມືຖືອັນດຽວຈະຟັງຄືກັບນິຍາຍວິທະຍາສາດເມື່ອສອງສາມປີກ່ອນ. ຂໍຂອບໃຈກັບ Apple, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມສະດວກນີ້ອາດຈະກາຍເປັນຄວາມຈິງໃນໄວໆນີ້. ບໍ່ວ່າທ່ານຕ້ອງການປ່ຽນຄວາມເຂັ້ມ ແລະສີຂອງແສງ ຫຼືອຸນຫະພູມຫ້ອງ, ແອັບພລິເຄຊັນຕ່າງໆສຳລັບການປະຕິບັດເຫຼົ່ານີ້ຈະສາມາດໃຊ້ API ທີ່ເປັນເອກະພາບໂດຍກົງຈາກ Apple.

Camera API ແລະ PhotoKit

ໃນ iOS 8, ແອັບຕ່າງໆຈະມີການເຂົ້າເຖິງກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ດີຂຶ້ນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດໃນການປະຕິບັດ? ແອັບຯໃດກໍໄດ້ຈາກ App Store ຈະສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ປັບຍອດເງິນສີຂາວ, ແສງ ແລະປັດໃຈສຳຄັນອື່ນໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຖ່າຍຮູບໄດ້. API ໃໝ່ຍັງຈະສະເໜີໃຫ້, ຕົວຢ່າງ, ການດັດແກ້ທີ່ບໍ່ທຳລາຍລ້າງ, ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂທີ່ສາມາດຍົກເລີກໄດ້ທຸກເວລາໂດຍບໍ່ຕ້ອງປ່ຽນຮູບຕົ້ນສະບັບ.

ໂລຫະ

ເທກໂນໂລຍີໃຫມ່ນີ້ຫມັ້ນສັນຍາເຖິງສິບເທົ່າປະສິດທິພາບຂອງ OpenGL. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ບົດ​ບັນ​ທຶກ, iPad Air ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ບິນ​ກ້ຽງ​ຂອງ​ຫຼາຍ​ຮ້ອຍ​ຄົນ butterflies ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ດຽວ, ເຊິ່ງ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ພະ​ລັງ​ງານ​ຂອງ​ຕົນ​ໃນ multithreading.

SpriteKit ແລະ SceneKit

ສອງຊຸດນີ້ໃຫ້ນັກພັດທະນາທຸກຢ່າງເພື່ອສ້າງເກມ 2D ແລະ 3D. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການກວດຫາການປະທະກັນກັບເຄື່ອງຜະລິດອະນຸພາກໄປຫາເຄື່ອງຈັກຟີຊິກແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ຢູ່ໃນພວກມັນ. ຖ້າເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມ ແລະຕ້ອງການສ້າງເກມທຳອິດຂອງເຈົ້າ, ໃຫ້ສຸມໃສ່ຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າຢູ່ບ່ອນນີ້.

.