ປິດໂຄສະນາ

ຄອມພິວເຕີ Apple ສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາສະເຫມີແມ່ນເລັກນ້ອຍ (ຫຼາຍ) ອ່ອນແອເປັນເວທີໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາແມ່ນເກມ. ໃນເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, Apple ໄດ້ສົ່ງສັນຍານທີ່ຂັດແຍ້ງກັນ, ເມື່ອບາງຄັ້ງມັນເບິ່ງຄືວ່າເກມອາດຈະໄດ້ຮັບຢ່າງຫນ້ອຍເລັກນ້ອຍໃນເບື້ອງຫນ້າ, ບາງຄັ້ງກໍ່ບໍ່ມີການກ່າວເຖິງພວກເຂົາແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກໍ່ຄືກັນກັບກ່ອນ. ມັນຈະສືບຕໍ່ແນວໃດ?

Steve Jobs ມັກຈະບອກຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າລາວບໍ່ສົນໃຈເກມເລີຍ. ລາວເກືອບຖືກດູຖູກພວກເຂົາ, ສະເຫມີເຫັນຄອມພິວເຕີ Apple ເປັນເຄື່ອງມືສ້າງສັນ, ແທນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ "ເສຍເວລາ" ຫຼີ້ນເກມ. ດັ່ງນັ້ນ, ເວທີ macOS ບໍ່ເຄີຍມີແນວໂນ້ມຫຼາຍກັບ gamers. ແມ່ນແລ້ວ, ຫ້ອງສະຫມຸດ Steam ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ນີ້ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດຫຼາຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບບາງຫົວຂໍ້ທີ່ຢືນຢູ່ຄົນດຽວທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ macOS ບໍ່ວ່າຊ້າຫຼືມີບັນຫາຕ່າງໆ (ເຖິງແມ່ນວ່າມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຕໍ່ກົດລະບຽບ).

ກ່ຽວກັບສະຖານະຂອງເກມໃນ macOS, ຫຼື ສະຖານະການທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນນິຍົມ Rocket League, ເຊິ່ງຜູ້ຂຽນໄດ້ປະກາດການສິ້ນສຸດການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບ macOS / Linux ໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, ເວົ້າປະລິມານສໍາລັບ macOS ເປັນເວທີການຫຼິ້ນເກມ. ການຫຼຸດລົງແລະເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ໃຊ້ເວທີເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ຈ່າຍເງິນສໍາລັບການພັດທະນາຕື່ມອີກ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນສາມາດຕິດຕາມກັບຫົວຂໍ້ອອນໄລນ໌ທີ່ນິຍົມອື່ນໆ. ຕົວຢ່າງ, MOBA League Of Legends, ຫຼື ລຸ້ນ macOS ຂອງມັນຖືກຕິດຂັດຢ່າງບ້າໆເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ຈາກລູກຄ້າໄປຫາເກມເປັນເຊັ່ນນັ້ນ. ການ debugging ຂອງ World of Warcraft ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງໄກຈາກສະບັບ PC ໃນເວລາດຽວ. ພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນ macOS ແມ່ນນ້ອຍເກີນໄປທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຄຸ້ມຄ່າສໍາລັບສະຕູດິໂອທີ່ຈະພັດທະນາເກມທາງເລືອກທີ່ຢູ່ນອກລະບົບປະຕິບັດການ Windows.

new_2017_imac_pro_accessories

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ດົນມານີ້, ຕົວຊີ້ວັດຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ເລີ່ມອອກມາທີ່ແນະນໍາຢ່າງຫນ້ອຍການປ່ຽນແປງບາງສ່ວນ. ໃນຖານະເປັນບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່, ພວກເຮົາສາມາດໃຊ້ເວລາການເປີດຕົວຂອງ Apple Arcade, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນເກມມືຖືທີ່ງ່າຍດາຍ, ຢ່າງຫນ້ອຍມັນສົ່ງສັນຍານວ່າ Apple ຮູ້ກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມນີ້. ໃນບາງຮ້ານ Apple ຢ່າງເປັນທາງການ, ມີແມ້ກະທັ້ງພາກສ່ວນທັງຫມົດທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ Apple Arcade. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຫຼິ້ນເກມບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບເກມມືຖືທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ຍັງກ່ຽວກັບເກມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ສໍາລັບ PC ແລະ Macs.

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ຫົວຂໍ້ AAA ຈໍານວນຫນຶ່ງໄດ້ປາກົດຢູ່ໃນ macOS, ເຊິ່ງປົກກະຕິໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍສະຕູດິໂອນັກພັດທະນາທີ່ເອົາບັນຫາໃນການສົ່ງເກມຈາກ Windows ກັບ Mac (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ Feral Interactive). ຕົວຢ່າງ, ມັນແມ່ນ, ຕົວຢ່າງ, ສູດ 1 ທີ່ນິຍົມຫຼືຊຸດ Tomb Raider. ໃນສະພາບການນີ້, ມັນເປັນການສົມຄວນທີ່ຈະກ່າວເຖິງການຄາດເດົາທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ເກີດຂື້ນໃນສອງສາມອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້, ເຊິ່ງອ້າງວ່າ Apple ກໍາລັງກະກຽມ Mac ໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນສໍາລັບປີນີ້ (ຫຼືຕໍ່ໄປ) ທີ່ຈະສຸມໃສ່ເກມ, ໂດຍສະເພາະໃນຫົວຂໍ້ "esports" .

ຄັງຮູບ: ອົງປະກອບການອອກແບບຂອງ MacBook ຍັງເປັນທີ່ນິຍົມກັບຜູ້ຜະລິດຄອມພິວເຕີເກມ

ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ມັນອາດຈະຟັງ, ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກໃນທີ່ສຸດ. ຜູ້ບໍລິຫານຂອງ Apple ຕ້ອງເບິ່ງວ່າຕະຫຼາດເກມມີຂະໜາດໃຫຍ່ຂະໜາດໃດ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຂາຍຄອມພິວເຕີ ແລະຄອນໂຊ, ໂດຍຜ່ານການຂາຍເກມ, ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ ແລະສິ່ງອື່ນໆ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເງິນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍໃນມື້ນີ້, ແລະອຸດສາຫະກໍາເກມໄດ້ລື່ນກາຍອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາສໍາລັບປີ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນຈະບໍ່ຍາກສໍາລັບ Apple ທີ່ຈະສ້າງປະເພດຂອງ "gaming Mac", ເພາະວ່າສ່ວນປະກອບສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ຂາຍໃນມື້ນີ້ໃນ iMacs ປົກກະຕິສາມາດຖືກນໍາໃຊ້. ໂດຍການປັບປຸງການອອກແບບພາຍໃນເລັກນ້ອຍແລະໃຊ້ຈໍພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ, Apple ສາມາດຂາຍ Mac gaming ຂອງຕົນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ຖ້າບໍ່ສູງ, ຂອບຫຼາຍກ່ວາ Macs ປົກກະຕິ. ສິ່ງດຽວທີ່ເຫລືອແມ່ນຈະຊັກຊວນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແລະນັກພັດທະນາເລີ່ມລົງທຶນໃນເວທີ.

ແລະນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ Apple Arcade ສາມາດເຂົ້າມາຫຼິ້ນອີກຄັ້ງ. ເນື່ອງຈາກຄວາມສາມາດທາງດ້ານການເງິນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ Apple, ມັນບໍ່ຄວນຈະເປັນບັນຫາສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ຈະສະຫນອງທຶນໃຫ້ກັບສະຕູດິໂອພັດທະນາຫຼາຍແຫ່ງທີ່ຈະພັດທະນາບາງພິເສດທີ່ເຫມາະສົມກັບຮາດແວແລະ macOS ຂອງ Apple. ໃນມື້ນີ້, Apple ບໍ່ມີຄວາມເຂັ້ມງວດທາງດ້ານອຸດົມການຄືກັບທີ່ມັນຢູ່ພາຍໃຕ້ Steve Jobs, ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍແພລະຕະຟອມ macOS ໄປສູ່ຜູ້ຊົມເກມສາມາດນໍາເອົາຜົນໄດ້ຮັບທາງດ້ານການເງິນທີ່ຕ້ອງການ. ຖ້າສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນຈິງ, ເຈົ້າເຕັມໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເງິນຂອງເຈົ້າໃສ່ "ແມັກເກມ" ບໍ? ຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ເຈົ້າຄິດວ່າມັນຈະຕ້ອງມີຄວາມຫມາຍແນວໃດ?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.