ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາເປັນປະເທດຂະຫນາດນ້ອຍ, ພວກເຮົາສາມາດຊອກຫາຈໍານວນຫລາຍຂອງນັກພັດທະນາທີ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ໄດ້ອຸທິດອາຊີບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການສ້າງແອັບຯແລະເກມສໍາລັບ iOS ຫຼື Mac. ຕົວຢ່າງ, Petr Jankuj ແມ່ນໃນບັນດາຜູ້ພັດທະນາຫ້າຮ້ອຍຄົນທໍາອິດທີ່ປາກົດຢູ່ໃນການເປີດ App Store ໃນປີ 2008, ແລະເຊັ່ນ: Madfinger Games ສະຕູດິໂອພາສາເຊັກໂກແມ່ນໃນບັນດາຜູ້ພັດທະນາເກມເອກະລາດຊັ້ນນໍາຂອງໂລກ.
Czechs ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມສຸກຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນເຕັກໂນໂລຢີຕ່າງປະເທດ, ແລະຖືກຕ້ອງ. ໃນບັນດາແອັບພລິເຄຊັນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼ້າສຸດແມ່ນອັນທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນມື້ນີ້ ເຕວີ 2, ເຊິ່ງໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງເວັບໄຊທ໌ Apple ອາເມລິກາທີ່ສໍາຄັນແລະໄດ້ບັນລຸເຖິງສິບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງທີ່ດາວໂຫລດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ກະກຽມພາບລວມຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພາສາເຊັກໂກທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສາມາດສ້າງຕັ້ງຕົນເອງຢູ່ຕ່າງປະເທດ.
ບັນທຶກສຽງ
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກບັນທຶກສຽງໂດຍ Petr Jankuj ແມ່ນ ຫນຶ່ງໃນແອັບຯທໍາອິດໃນ App Store ເຄີຍ. ຂໍຂອບໃຈກັບການແຂ່ງຂັນເກືອບບໍ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງໄວວາ. ໃນສະບັບທີ່ສໍາຄັນທີສອງຂອງ iOS, ບໍ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຄື່ອງບັນທຶກພື້ນເມືອງ, ດັ່ງນັ້ນຄວາມພະຍາຍາມຂອງພາກສ່ວນທີສາມເພື່ອບັນທຶກສຽງແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເຮັດໃຫ້ iPhone ຫຼື iPod touch ເປັນເຄື່ອງບັນທຶກສຽງແມ່ນມີຄວາມຕ້ອງການສູງ.
ມື້ນີ້, ແອັບພລິເຄຊັນບໍ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ Apple ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບມັນ, ໂຊກດີ, Petr Jankuj ຄ່ອຍໆເລີ່ມພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆ, ເຊິ່ງລວມທັງ IDOS, ເຊິ່ງເປັນທີ່ນິຍົມໃນສາທາລະນະລັດເຊັກແລະມີຕາຕະລາງອອນໄລນ໌.
ວິດີໂອທາງອາກາດ
ທີມງານພັດທະນາ ວິທີການ ມາໃນປີ 2009 ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເປັນເອກະລັກທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ນ້ໍາວິດີໂອຈາກຄອມພິວເຕີກັບ iPhone, ການຮັກສາຄຸນນະພາບໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນແປງແລະສະຫນັບສະຫນູນຄໍາບັນຍາຍ. ໃນປີທີ່ປ່ອຍອອກມາ, ບໍ່ມີແອັບຯຫຼາຍທີ່ສາມາດຫຼິ້ນວິດີໂອຄວາມລະອຽດສູງໄດ້ຢ່າງສະບາຍ. ວິດີໂອທາງອາກາດ ເພາະສະນັ້ນ, ມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນວິທີແກ້ໄຂທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການໃຊ້ໃນເຮືອນ.
ຕໍ່ມາການຂະຫຍາຍສໍາລັບ iPad ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ສໍາຄັນຂອງ AirPlay protocol, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະຖ່າຍທອດວິດີໂອຈາກຄອມພິວເຕີໄປຫາ Apple TV ຜ່ານອຸປະກອນ iOS, ເຊິ່ງເປັນວິທີຫນຶ່ງໃນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຈະຫຼິ້ນວິດີໂອໃນທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບ. ຟໍແມັດໃນໂທລະພາບດ້ວຍອຸປະກອນ Apple. ບໍ່ມີການປ່ຽນເປັນ MP4 ຫຼື jailbreaking Apple TV, ພຽງແຕ່ມີ AirVideo ແລ່ນພ້ອມກັບຜົນປະໂຫຍດຂະຫນາດນ້ອຍສໍາລັບ Mac ແລະ Windows.
e ແນະນໍາ AirDrop ໃນ OS X 10.7, ອະນຸຍາດໃຫ້ໄຟລ໌ສາມາດແບ່ງປັນໄຮ້ສາຍລະຫວ່າງ Macs, ແຕ່ລືມກ່ຽວກັບ iOS. ຂຸມນີ້ໃນຕະຫຼາດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍນັກພັດທະນາພາສາເຊັກໂກຈາກ TwoManShow, ຜູ້ທີ່ແນະນໍາ instagram. ແອັບນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍໃນການແບ່ງປັນໄຟລ໌ລະຫວ່າງອຸປະກອນ iOS ແລະ Mac, ເຊິ່ງເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ຜູ້ໃຊ້ຮ້ອງອອກມາເປັນເວລາດົນນານ.
ການນໍາສະເຫນີໃຫມ່ iOS 7 ໃນປັດຈຸບັນເຮັດໃຫ້ AirDrop ສໍາລັບ iOS, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ຫມາຍເຖິງການເສຍຊີວິດສໍາລັບ Instashare, ແຕ່ໃນໄລຍະທີ່ມີຢູ່ແລ້ວມັນນໍາເອົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການມາດົນນານໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສະຫງ່າງາມແລະ intuitive, ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກສື່ມວນຊົນ, ທັງເຊັກແລະຕ່າງປະເທດ.
Piictu
Piictu ບໍ່ແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກພາສາເຊັກໂກຢ່າງດຽວ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທີມງານ TapMates ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນມັນ, ລວມທັງນັກກາຟິກທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງເຊັກໂກ Robin Raszka, ຜູ້ທີ່ຍ້າຍໄປນິວຢອກໃນສະຫະລັດເພື່ອສືບຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດ. Piictu ແມ່ນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ Instagram ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ສະເຫນີການໂຕ້ຕອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້, ແຕ່ວ່າມັນເປັນເຄືອຂ່າຍການຖ່າຍຮູບສັງຄົມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ຈັດການເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບນັກລົງທຶນຈໍານວນຫນຶ່ງເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສົນໃຈຂອງສື່ມວນຊົນອາເມລິກາ. ບໍ່ດົນມານີ້, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Piictu ປະກາດຢຸດໃຫ້ບໍລິການ ເປັນຜົນມາຈາກການໄດ້ມາ, ຜູ້ຂຽນດັ່ງນັ້ນປາກົດຂື້ນໄດ້ພົບເຫັນທາງອອກທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງຊອກຫາ.
Shadowgun
ເກມ Madfinger ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຂອງພາສາເຊັກໂກເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງຢູ່ໃນສະຕູດິໂອພັດທະນາເກມຊັ້ນນໍາຂອງໂລກ. ມັນມາຮອດຕະຫຼາດທີ່ມີຊຸດຜະຈົນໄພ Samuraiແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມກ້າວໜ້າທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງສະຕູດິໂອມາກັບເກມ Shadowgun. ມັນເປັນເກມຜະຈົນໄພຂອງບຸກຄົນທີສາມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Gears of War. ມາຮອດປະຈຸ, ເກມແມ່ນໃນບັນດາຫົວຂໍ້ເກມທີ່ມີຮູບພາບທີ່ຊັບຊ້ອນທີ່ສຸດທັງ iOS ແລະ Android ແລະມັກຈະຖືກກ່າວເຖິງໃນສື່ມວນຊົນເປັນຕົວຢ່າງຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄຸນນະພາບ.
ເກມ Madfinger ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ປ່ອຍຕົວແບບສະຫຼັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ DeadZoneຕົວຢ່າງ, ເຊິ່ງ Google ໄດ້ຕັ້ງຊື່ເປັນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2012, ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ນໍາເອົາເກມຍິງ Dead Trigger ມາສູ່ໂລກ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕໍ່ສູ້ກັບ hordes ຂອງ Zombies ຈາກທັດສະນະຂອງບຸກຄົນທໍາອິດ. ລະດັບກາຟິກສູງຂອງ Shadowgun ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍນັກພັດທະນາຍ້ອນເຄື່ອງຈັກ Unity, ເຊິ່ງປະຈຸບັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ (ແລະອາດຈະຖືກກວ່າ) ຂອງ Epic's Unreal Engine.
Machinarium
ເກມ Studio Amanita Design ຈັດການເພື່ອຟື້ນຟູຈຸດ&ຄລິກປະເພດຜະຈົນໄພກັບເກມ Machinarium, ເຊິ່ງໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍຈາກທົ່ວໂລກສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນກາຟິກທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມືທີ່ສວຍງາມ. ໃນໂລກກົນຈັກ, Josef ຄືກັບຫຸ່ນຍົນນ້ອຍ (ອາດຈະເປັນເຄື່ອງບູຊາຂອງ Josef Čapko, ຜູ້ທີ່ປະດິດຊື່ "ຫຸ່ນຍົນ", ເຊິ່ງອ້າຍ Karel ຂອງລາວໃຊ້ໃນການເຮັດວຽກຂອງລາວ RUR).
ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທໍາອິດເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Flash, (i. e. ຫຼາຍເວທີ), ຕໍ່ມາມັນຍັງປາກົດສໍາລັບ iPad. ຕໍ່ມາ, Amanita Design ມາພ້ອມກັບເກມທີ່ຊັດເຈນອີກອັນໜຶ່ງ, Botanicula, ເຊິ່ງຄືກັບ Machinarium, ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກສື່ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະສະຕູດິໂອພາສາເຊັກໂກຈຶ່ງເປັນໜຶ່ງໃນນັກພັດທະນາເກມທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະເທດຂອງພວກເຮົາ. ບັງເອີນ, Amanita Design ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການສ້າງຮູບເງົາ Kooky Returns, ເຊິ່ງມີກໍລະນີທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບການແບ່ງປັນທີ່ຜິດກົດໝາຍໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນມື້ນີ້.
ຕົວຊອກຫາທັງໝົດ
OS X 10.9 ອາດຈະເອົາບາງລົມອອກຈາກເຮືອ, ເພາະວ່າ Apple ໄດ້ນໍາສະເຫນີແຜງຢູ່ໃນນັ້ນ, ເຊັ່ນຫນຶ່ງໃນຫນ້າທີ່ສໍາຄັນຂອງ Total Finder. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນຍັງສືບຕໍ່ເປັນຜົນປະໂຫຍດທີ່ນິຍົມທີ່ຂະຫຍາຍຄວາມສາມາດຂອງ Finder, ເຊິ່ງມັກຈະປາກົດຢູ່ໃນຊຸດສໍາລັບ Mac.
ແລະເກມເຊັກທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດອັນໃດທີ່ທ່ານຮູ້ວ່າທ່ານຈະເພີ່ມເຂົ້າໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງພວກເຮົາ? ແບ່ງປັນກັບຄົນອື່ນໃນການສົນທະນາ.
ກ້ອງຖ່າຍຮູບ pencil HD
ຕອນນີ້ຂ້ອຍອາດຈະເພີ່ມ TeeVee 2. :)
ຕອນນີ້ຂ້ອຍກໍາລັງເຮັດວຽກຢູ່ໃນເກມແຂ່ງລົດໃນ Unity ... ບາງທີມື້ຫນຶ່ງຂ້ອຍຍັງຈະໄດ້ຮັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງນັກພັດທະນາ CZ ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດນີ້ :)