ກໍລະນີທີ່ກຳລັງດຳເນີນຢູ່ຮອບ Epic Games vs. Apple ເອົາຂໍ້ມູນທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍຮູ້ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ໃນບັນທຶກສໍາລັບນັກລົງທຶນ, ນັກວິເຄາະ JP Morgan Samik Chatterjee ຊີ້ໃຫ້ເຫັນບາງລາຍລະອຽດແລະຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ App Store ທີ່ໃຊ້ເປັນຫຼັກຖານໃນການໂຕ້ຖຽງເປີດການທົດລອງ.
ຕົວຢ່າງ, Apple ຄາດຄະເນວ່າມັນເປັນເຈົ້າຂອງປະມານ 23 ຫາ 38% ຂອງຕະຫຼາດທຸລະກໍາເກມ App Store ທັງຫມົດ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນແບ່ງປັນລະຫວ່າງບໍລິສັດອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນ, Chatterjee ເວົ້າວ່າ, ຂໍ້ມູນນີ້ສະຫນັບສະຫນູນທັດສະນະທີ່ຊັດເຈນວ່າ Apple ບໍ່ມີອໍານາດຜູກຂາດໃນສ່ວນນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງການກ່າວເປີດຂອງທະນາຍຄວາມຂອງ Apple, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າຄະນະກໍາມະການ 30% ຂອງຕົນໃນການຊື້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະເກມແລະການຊື້ In-App ໃນພວກເຂົາແມ່ນມາດຕະຖານອຸດສາຫະກໍາ. ບໍລິສັດອື່ນໆທີ່ຄິດຄ່າບໍລິການໃນຈໍານວນດຽວກັນປະກອບມີ Sony, Nintendo, Google ແລະ Samsung.
ຫນຶ່ງໃນການໂຕ້ຖຽງຕົ້ນຕໍທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນການຫັນປ່ຽນຂອງ Apple ເຂົ້າໄປໃນບັດແມ່ນຈໍານວນເງິນທຶນທີ່ມັນໄດ້ຖືກແຈກຢາຍແລ້ວໃນບັນດານັກພັດທະນາຂອງຕົນໃນຫລາຍປີທີ່ຜ່ານມາ. ໃນເດືອນທັນວາ 2009, ມັນແມ່ນ 1,2 ຕື້ໂດລາ, ແຕ່ສິບປີຕໍ່ມາມັນສູງກວ່າສິບເທົ່າ, ເຊັ່ນ: 12 ຕື້ໂດລາ. App Store ໄດ້ເປີດຕົວໃນວັນທີ 10 ກໍລະກົດ 2008, ເມື່ອມັນບັນທຶກການດາວໂຫຼດແອັບພລິເຄຊັນ ແລະເກມ 24 ລ້ານຄັ້ງທຳອິດຫຼັງຈາກ XNUMX ຊົ່ວໂມງທຳອິດຂອງການປະຕິບັດງານ.
Fortnite ແມ່ນເພື່ອຕໍານິສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, App Store ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ
ຫນ້າສົນໃຈ, Epic Games ໄດ້ສ້າງກໍລະນີທັງຫມົດກ່ຽວກັບເກມ Fortnite ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ສ້າງຂອງມັນບໍ່ມັກຈ່າຍ Apple 30% ຂອງຈໍານວນ microtransactions ທີ່ເຮັດໃນເກມ. ແຕ່ຕົວເລກທີ່ໄດ້ຮັບໃນປັດຈຸບັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງພວກເຂົາໃນ Epic Games, ຫຼືພວກເຂົາຖືກຫມິ່ນປະຫມາດກັບ Apple, ເພາະວ່າການເຄື່ອນໄຫວຂອງພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີເຫດຜົນ.
ອຸປະກອນ Apple ກວມເອົາພຽງແຕ່ສ່ວນນ້ອຍຂອງລາຍຮັບ Fortnite. Playstation ແລະ Xbox ຮ່ວມກັນກວມເອົາ 75% ຂອງລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກເກມ (ໂດຍ Sony ຍັງເອົາອີກ 30%). ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນລະຫວ່າງເດືອນມີນາ 2018 ຫາເດືອນກໍລະກົດ 2020, ພຽງແຕ່ 7% ຂອງລາຍໄດ້ມາຈາກເວທີ iOS. ເຖິງແມ່ນວ່າແນ່ນອນນີ້ອາດຈະເປັນຕົວເລກທີ່ສູງໃນເງື່ອນໄຂທາງດ້ານການເງິນ, ມັນຍັງຕໍ່າກວ່າຫຼາຍເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເວທີອື່ນໆ. ດັ່ງນັ້ນເປັນຫຍັງ Epic Games ຈຶ່ງຟ້ອງ Apple ແລະບໍ່ແມ່ນ Sony ຫຼື Microsoft? ອຸປະກອນ iOS ແລະ iPadOS ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນເວທີທີ່ກໍາລັງແລ່ນ (ຫຼືໄດ້ດໍາເນີນການ) ຫົວຂໍ້ກ່ຽວກັບການທັງຫມົດ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງ Apple, ເຖິງ 95% ຂອງຜູ້ໃຊ້ເປັນປົກກະຕິ, ຫຼືອາດຈະໄດ້ນໍາໃຊ້, ອຸປະກອນອື່ນໆນອກຈາກ iPhone ແລະ iPad, ໂດຍປົກກະຕິ consoles, ເພື່ອຫຼິ້ນ Fortnite.
ສະຖານະການຈະຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອເກມ Epic ຈະເລີ່ມໂຕ້ແຍ້ງກັບ Netflix, ເຊິ່ງໄດ້ຍົກເລີກ microtransactions ໃນ iOS ຢ່າງສົມບູນແລະດັ່ງນັ້ນໂດຍພື້ນຖານແລ້ວບໍ່ຈ່າຍ Apple ຫຍັງເລີຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງມັນຍັງມີຢູ່ໃນ App store. ການນໍາໃຊ້ການປຽບທຽບຂອງມາດຕະຖານສອງເທົ່າແມ່ນແນະນໍາໂດຍກົງທີ່ນີ້.
Epic ຄວນມອບໃຫ້ຜູ້ຂໍທານ. ພຽງແຕ່ດຽວນີ້, ເມື່ອລາວສ້າງຄື້ນດັ່ງກ່າວແລະພະຍາຍາມອ້ອມຮອບມັນ, ລາວຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ທັງລາວແລະ Netflix ຈະບໍ່ມີໃບສະ ໝັກ ຖ້າລາວເຄີຍໄດ້ຍູ້ saw ແລະພະຍາຍາມບັງຄັບໃຫ້ລາວມີສິດທີ່ຈະມີເງື່ອນໄຂທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ແຕ່ Netflix, HBO, Amazon ແລະອື່ນໆບໍ່ໄດ້ສະເຫນີເນື້ອຫາແບບໂຕ້ຕອບ, ມັນເປັນສື່ປະເພດຕ່າງໆ. ດັ່ງນັ້ນການໂຕ້ຖຽງແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງທັງຫມົດ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຂົາອາດຈະມາກັບລາວ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະຍັງຄົງຫນ້າສົນໃຈແລະມັນສາມາດຫັນອອກໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ມັນສາມາດມີສອງລະດັບຂອງຄວາມຫມາຍໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. Epic ຈະຖືກປັບໃໝສໍາລັບການລະເມີດສັນຍາແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີສິດທີ່ຈະຮຽກຮ້ອງຫຍັງ, ແຕ່ Apple ອາດຈະຖືກປັບໃຫມບາງອັນສໍາລັບພຶດຕິກໍາການຜູກຂາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ Apple ພຽງແຕ່ບໍ່ມີການຜູກຂາດ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່ານີ້ແມ່ນເລື່ອງຂອງທັດສະນະ.