ປິດໂຄສະນາ

Apple ຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາ ໂອ້ອວດ, ວິທີການຫຼາຍວຽກເຮັດງານທໍາໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນໂລກຂໍຂອບໃຈກັບມັນ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຕໍາແຫນ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດທີ່ດີໃນການພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບ iPhones ແລະ iPads, ເຖິງແມ່ນວ່າມີໂຊກເລັກນ້ອຍ, ສະຖານະການໃນ Mac App Store, ບ່ອນທີ່ຊອບແວ Mac ໄດ້ຖືກຂາຍ, ແມ່ນບໍ່ rosy ດັ່ງນັ້ນ. ການຂຶ້ນສູ່ອັນດັບສູງສຸດຂອງຕາຕະລາງແອັບພລິເຄຊັນຂອງສະຫະລັດອາດຈະເຮັດໃຫ້ນໍ້າຕາມາສູ່ໃບໜ້າຂອງເຈົ້າຫຼາຍກວ່າຄວາມສຸກ.

ໃຜກໍຕາມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ iPhone/iPad ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Mac ມັກຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບເລື່ອງນີ້. ໃນອຸປະກອນ iOS, ໄອຄອນ App Store ມັກຈະຢູ່ໃນໜ້າຈໍຫຼັກ, ເພາະວ່າການອັບເດດສຳລັບແອັບຂອງພວກເຮົາມີມາເກືອບທຸກມື້, ແລະ ເປັນການດີທີ່ຈະກວດເບິ່ງວ່າມີຫຍັງໃໝ່ເປັນຊ່ວງເວລາ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບການປັບປຸງຕົວມັນເອງ. ແຕ່ desktop Mac App Store ບໍ່ເຄີຍບັນລຸຄວາມນິຍົມຂອງຄູ່ຮ່ວມງານ iOS ນັບຕັ້ງແຕ່ການເປີດຕົວໃນປີ 2010.

ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກໍາຈັດໄອຄອນຮ້ານຊອບແວໃນ dock ຂອງ Mac ຫຼາຍຫຼືຫນ້ອຍໃນທັນທີ, ແລະໃນມື້ນີ້ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ເປີດ app ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເມື່ອຍຂອງການແຈ້ງເຕືອນທີ່ຫນ້າລໍາຄານກ່ຽວກັບການອັບເດດທີ່ມີຢູ່ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດປິດໄດ້. ມີຫຼາຍເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງເປັນດັ່ງນັ້ນ. ມັນບໍ່ລົບກວນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍເກີນໄປ, ແຕ່ມັນສາມາດເປັນບັນຫາພີ່ນ້ອງສໍາລັບນັກພັດທະນາ.

ການເປັນຄົນທໍາອິດບໍ່ຈໍາເປັນຫມາຍຄວາມວ່າຊະນະ

ຫຼັກຖານສະແດງວ່າການເຮັດວຽກເປັນຜູ້ພັດທະນາແອັບຯ Mac ຟຣີເຕັມເວລາບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍ, ດຽວນີ້ ສົ່ງແລ້ວ ອາ​ເມ​ລິ​ກາ Sam Soffes. ສິ່ງທີ່ແປກໃຈມັນແມ່ນເວລາທີ່ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ຂອງລາວ ຖືກປິດແລ້ວ ໃນ​ມື້​ທໍາ​ອິດ​, ມັນ​ຂຶ້ນ​ໄປ​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່ 8 ໃນ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຈ່າຍ​ແລະ​ສະ​ຖານ​ທີ່ 1 ໃນ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ຮູບ​ພາບ​. ແລະລາວຮູ້ສຶກສະຫຼາດພຽງໃດທີ່ພົບວ່າຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນເຫຼົ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ລາວມີເງິນພຽງແຕ່ 300 ໂດລາເທົ່ານັ້ນ.

ສະຖານະການໃນ Mac ແມ່ນຍັງສະເພາະຫຼາຍ. ມີຜູ້ໃຊ້ຫນ້ອຍກວ່າໃນ iOS, ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າແອັບພລິເຄຊັນຕ່າງໆໃນ Mac ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຂາຍຜ່ານ Mac App Store ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ວ່ານັກພັດທະນາຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍແມ່ນຂາຍດ້ວຍຕົນເອງໃນເວັບ, ກໍ່ມີຄວາມສໍາຄັນ. ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຈັດການກັບຂະບວນການອະນຸມັດທີ່ຍາວນານຂອງ Apple ຫຼາຍຄັ້ງ, ແລະເຫນືອສິ່ງທັງຫມົດ, ບໍ່ມີໃຜເອົາ 30% ຂອງກໍາໄລ. ແຕ່ຖ້າມີຜູ້ພັດທະນາພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ, ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດສໍາລັບລາວແມ່ນຜ່ານ Mac App Store, ບ່ອນທີ່ລາວແລະລູກຄ້າສາມາດໄດ້ຮັບການບໍລິການທີ່ຈໍາເປັນ.

Sam Soffes ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງໄດ້ສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Redacted ງ່າຍດາຍຫຼາຍທີ່ໃຊ້ເພື່ອກວມເອົາຢ່າງໄວວາ, ຕົວຢ່າງ, ຂໍ້ມູນທີ່ລະອຽດອ່ອນໃນຮູບພາບ. ໃນ​ທີ່​ສຸດ, ລາວ​ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ໃນ​ລາ​ຄາ​ທີ່​ສູງ​ກວ່າ $4,99 (ກິດ Mac ມີ​ແນວ​ໂນ້ມ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ລາ​ຄາ​ແພງ​ກ​່​ວາ​ກິດ iOS​) ແລະ​ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ປະ​ກາດ app ໃຫມ່​ຂອງ​ຕົນ​ໃນ Twitter​. ນັ້ນແມ່ນການຕະຫຼາດຂອງລາວທັງຫມົດ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ເຂົາ bragged ກັບຫມູ່ເພື່ອນວ່າ app ຂອງຕົນປາກົດຢູ່ໃນ Product Hunt ແລະຄອບຄອງອັນດັບຕົ້ນໆໃນ Mac App Store ຫຼັງຈາກມື້ທໍາອິດ, ແລະ. ເຂົາ​ຖາມ​ວ່າ ໃນ Twitter, ມີຄົນຄາດຄະເນຫຼາຍປານໃດທີ່ລາວເຮັດ, ຄໍາແນະນໍາສະເລ່ຍແມ່ນຫຼາຍກວ່າ $ 12k. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການຍິງຈາກຂ້າງ, ແຕ່ຍັງຄາດເດົາຈາກນັກພັດທະນາຜູ້ທີ່ຮູ້ວ່າມັນໄປແນວໃດ.

ຜົນໄດ້ຮັບມີດັ່ງນີ້: 94 ຫນ່ວຍຖືກຂາຍ (7 ຫນ່ວຍຖືກມອບໃຫ້ຜ່ານລະຫັດໂປໂມຊັ່ນ), ໃນນັ້ນມີພຽງແຕ່ 59 ແອັບຯທີ່ຖືກຂາຍໃນສະຫະລັດເທົ່ານັ້ນແລະຍັງພຽງພໍທີ່ຈະຕິດຢູ່ໃນຕາຕະລາງ. ເມື່ອພວກເຮົາເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນສາທາລະນະລັດເຊັກພຽງແຕ່ສອງສາມສິບດາວໂຫລດແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະເອົາອັນດັບທໍາອິດໃນຕາຕະລາງ iOS, ມັນບໍ່ແປກໃຈເກີນໄປ, ເພາະວ່າຕະຫຼາດຂອງພວກເຮົາຍັງນ້ອຍຫຼາຍ, ແຕ່ເມື່ອຈໍານວນດຽວກັນແມ່ນພຽງພໍທີ່ຈະເອົາ. ສະຖານທີ່ທໍາອິດໃນສະຫະລັດ, ບ່ອນທີ່ຈໍານວນຂອງ Macs ຂາຍເຖິງວ່າຈະມີທ່າອ່ຽງການຂະຫຍາຍຕົວ, ມັນເປັນເລື່ອງແປກແທ້ໆ.

“ຂ້ອຍເກືອບຕັດສິນໃຈກາຍເປັນນັກພັດທະນາອິນດີ້ ແລະຢູ່ຕໍ່ໄປ ເຫຼົ້າຂາວ (ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Soffes ອື່ນ - ບັນທຶກຂອງບັນນາທິການ) ເຮັດວຽກເພື່ອໃຫ້ຂ້ອຍສາມາດດໍາລົງຊີວິດຈາກມັນ. ຂ້ອຍດີໃຈທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້,” ລາວຈົບ ຄໍາເຫັນຂອງລາວກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ app ໃຫມ່ຂອງລາວ Sam Soffes.

ມັນເປັນຄວາມຜິດຂອງຜູ້ພັດທະນາ, ໃນຝ່າຍ Apple, ຫຼືການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນຂອງ Mac ແມ່ນບໍ່ຫນ້າສົນໃຈບໍ? ມັນອາດຈະເປັນຄວາມຈິງບາງຢ່າງໃນແຕ່ລະ.

Mac ຍັງບໍ່ດຶງຫຼາຍ

ປະສົບການຂອງຂ້ອຍເອງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການເຂົ້າເຖິງແອັບພລິເຄຊັນໃນ Mac ແມ່ນມີລັກສະນະອະນຸລັກຫຼາຍກ່ວາໃນ iPhone. ໃນ Mac, ໃນຫ້າປີ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ລວມເອົາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ຂ້ອຍໃຊ້ເປັນປົກກະຕິໃນຂະບວນການເຮັດວຽກປົກກະຕິຂອງຂ້ອຍ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງຂອງ iPhone, ຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ເປັນປົກກະຕິ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາຈະຫາຍໄປຫຼັງຈາກສອງສາມນາທີ.

ບໍ່ມີບ່ອນຫວ່າງຫຼາຍສຳລັບການທົດລອງໃນຄອມພິວເຕີ. ສໍາລັບວຽກງານສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ທ່ານເຮັດ, ທ່ານມີແອັບຯທີ່ທ່ານມັກແລ້ວທີ່ປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການປ່ຽນແປງ. ມີການພັດທະນາໃໝ່ໆຢູ່ສະເໝີໃນ iOS ທີ່ເອົາ iPhone ແລະ iPad ໄປອີກບາດກ້າວໜຶ່ງ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການໃຊ້ຄວາມສາມາດຂອງຮາດແວ ຫຼື ຊອບແວໃໝ່. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນຢູ່ໃນ Mac.

ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະສ້າງ app Mac ສົບຜົນສໍາເລັດ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ເນື່ອງຈາກສະພາບແວດລ້ອມອະນຸລັກຫຼາຍທີ່ໄດ້ກ່າວມາແລະຍັງເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າການພັດທະນາຕົວຂອງມັນເອງແມ່ນສັບສົນຫຼາຍກ່ວາສໍາລັບ iOS. ລາຄາທີ່ສູງຂຶ້ນຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບເລື່ອງນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍຄິດວ່າມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບລາຄາໃນທີ່ສຸດ. ຜູ້ພັດທະນາ iOS ຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄົນໄດ້ຈົ່ມວ່າລາວແປກໃຈແນວໃດເມື່ອລາວຢາກພະຍາຍາມພັດທະນາແອັບຯ Mac ເຊັ່ນກັນ, ຂະບວນການທັງຫມົດແມ່ນສັບສົນຫຼາຍປານໃດ.

ນີ້ຈະເປັນກໍລະນີສະເຫມີ, ຢ່າງຫນ້ອຍຈົນກ່ວາ Apple ຈະປິດ OS X ຢ່າງສົມບູນ, ແລະພຽງແຕ່ app ທີ່ຄ້າຍຄື iOS ເປັນເອກະພາບຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ, ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ແມ່ນຍາກທີ່ຈະຈິນຕະນາການໃນຄອມພິວເຕີໃນປັດຈຸບັນ. ແຕ່ຄົນຄາລິຟໍເນຍສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຫຼາຍກວ່ານີ້, ຕໍ່ນັກພັດທະນາ iOS ມັນແມ່ນພາສາການຂຽນລະຫັດໃຫມ່ Swift, ແລະແນ່ນອນວ່າຈະມີການປັບປຸງໃນ Mac ເຊັ່ນກັນ.

ການເປັນນັກພັດທະນາເອກະລາດແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ທາງເລືອກຂອງທຸກຄົນ, ແລະທຸກຄົນຕ້ອງຄິດໄລ່ຢ່າງລະອຽດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າບໍ. ແຕ່ຕົວຢ່າງຂອງ Sam Soffes ສາມາດເປັນຫຼັກຖານທີ່ດີວ່າເປັນຫຍັງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫຼາຍຍັງຄົງມີພຽງແຕ່ສໍາລັບ iOS, ເຖິງແມ່ນວ່າເລື້ອຍໆສະບັບ Mac ຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍກ່ວາ. ເຖິງແມ່ນວ່າແອັບພລິເຄຊັນເຫຼົ່ານີ້ແນ່ນອນຈະຊອກຫາຜູ້ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ, ໃນທີ່ສຸດມັນບໍ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍສໍາລັບນັກພັດທະນາທີ່ຈະລົງທຶນຫຼາຍໃນການພັດທະນາແລະການຄຸ້ມຄອງແອັບພລິເຄຊັນຕໍ່ໄປ.

.