ປິດໂຄສະນາ

Spotify ເຂົ້າຮ່ວມການບໍລິການສະຕີມເພງທີ່ຫຼຸດປະລິມານເພງທັງໝົດ. ນີ້ສາມາດປະກອບສ່ວນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ການຕໍ່ສູ້ກັບດົນຕີທີ່ທັນສະໄຫມໂດຍບໍ່ມີລະດັບການເຄື່ອນໄຫວ.

ສາມວິທີທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງການວັດແທກຄວາມດັງໃນປະຈຸບັນແມ່ນ dBFS, RMS ແລະ LUFS. ໃນຂະນະທີ່ dBFS ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມດັງສູງສຸດຂອງຄື້ນສຽງທີ່ໄດ້ຮັບ, RMS ແມ່ນເລັກນ້ອຍໃກ້ຊິດກັບການຮັບຮູ້ຂອງມະນຸດຍ້ອນວ່າມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມດັງໂດຍສະເລ່ຍ. LUFS ຄວນສະທ້ອນເຖິງຄວາມຮັບຮູ້ຂອງມະນຸດຢ່າງສັດຊື່ທີ່ສຸດ, ຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ມີນ້ໍາຫນັກຫຼາຍຕໍ່ຄວາມຖີ່ທີ່ຫູຂອງມະນຸດມີຄວາມອ່ອນໄຫວຫຼາຍ, ເຊັ່ນ: ຂະຫນາດກາງແລະສູງກວ່າ (ຈາກ 2 kHz). ມັນຍັງຄໍານຶງເຖິງລະດັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສຽງ, i.e. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງພາກສ່ວນທີ່ດັງທີ່ສຸດແລະງຽບທີ່ສຸດຂອງຄື້ນສຽງ.

ໜ່ວຍງານ LUFS ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2011 ເປັນໜຶ່ງໃນມາດຕະຖານຂອງສະຫະພັນວິທະຍຸກະຈາຍສຽງເອີຣົບ, ເປັນສະມາຄົມຂອງສະຖານີວິທະຍຸ ແລະ ໂທລະພາບທີ່ມີສະມາຊິກຈາກ 51 ປະເທດ ແລະ ນອກເອີຣົບ. ຈຸດປະສົງຂອງຫນ່ວຍງານໃຫມ່ແມ່ນເພື່ອນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງມາດຕະຖານຄວາມດັງຂອງໂທລະພາບແລະວິທະຍຸ, ດ້ວຍແຮງຈູງໃຈຕົ້ນຕໍແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຄວາມດັງລະຫວ່າງລາຍການແລະການໂຄສະນາ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ. ປະລິມານສູງສຸດຂອງ -23 LUFS ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນເປັນມາດຕະຖານໃຫມ່.

ແນ່ນອນ, ວິທະຍຸແມ່ນແຫຼ່ງດົນຕີຂອງຊົນເຜົ່າສ່ວນນ້ອຍໃນມື້ນີ້, ການບໍລິການສະຕີມແລະຮ້ານຂາຍເພງອອນໄລນ໌ມີຄວາມສໍາຄັນກວ່າສໍາລັບປະລິມານການອ້າງອິງທີ່ດົນຕີຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຄ່າຕ່ໍາໄດ້ຖືກວັດແທກຢູ່ໃນຕົວຢ່າງຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງເພງຈາກ Spotify ໃນເດືອນພຶດສະພາກ່ວາກ່ອນ. ຫຼຸດລົງຈາກ -11 LUFS ເປັນ -14 LUFS.

Spotify ເປັນບໍລິການສະຕີມສຽງດັງທີ່ສຸດຈົນເຖິງປັດຈຸບັນ, ແຕ່ຕອນນີ້ຕົວເລກກໍາລັງປິດລົງໃນການແຂ່ງຂັນໃນຮູບແບບຂອງ YouTube (-13 LUFS), Tidal (-14 LUFS) ແລະ Apple Music (-16 LUFS). ການຫຼຸດຜ້າຫົ່ມນີ້ ແລະການສ້າງຄວາມສະເໝີພາບຂອງປະລິມານໃນທົ່ວຫ້ອງສະໝຸດດົນຕີທັງໝົດຄວນສົ່ງຜົນກະທົບຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ທ່າອ່ຽງທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດໃນການຜະລິດດົນຕີໃນສອງສາມທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ - ສົງຄາມຄວາມດັງ (ສົງຄາມປະລິມານ).

ບັນຫາຕົ້ນຕໍຂອງສົງຄາມຄວາມດັງແມ່ນຢູ່ໃນການບີບອັດຫຼາຍເກີນໄປແລະການຫຼຸດຜ່ອນລະດັບຄວາມເຄື່ອນໄຫວ, i.e. ການເຮັດໃຫ້ຄວາມສະເຫມີພາບລະຫວ່າງສຽງທີ່ງຽບກວ່າແລະດັງກວ່າຂອງເພງ. ເນື່ອງຈາກເມື່ອເກີນປະລິມານທີ່ແນ່ນອນໃນລະຫວ່າງການປະສົມ (ການກໍານົດອັດຕາສ່ວນສຽງລະຫວ່າງອຸປະກອນແຕ່ລະຄົນແລະມີອິດທິພົນຕໍ່ລັກສະນະຂອງສຽງຂອງພວກເຂົາເປັນຊ່ອງ, ແລະອື່ນໆ) ການບິດເບືອນສຽງຈະເກີດຂື້ນ, ການບີບອັດແມ່ນວິທີການທີ່ຈະເພີ່ມລະດັບສຽງທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເພີ່ມສຽງ. ປະລິມານທີ່ແທ້ຈິງ.

ດົນຕີທີ່ແກ້ໄຂດ້ວຍວິທີນີ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນໃນວິທະຍຸ, ໂທລະພາບ, ການບໍລິການຖ່າຍທອດ, ແລະອື່ນໆ. ບັນຫາຂອງການບີບອັດຫຼາຍເກີນໄປແມ່ນດົນຕີທີ່ດັງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຮັດໃຫ້ການໄດ້ຍິນແລະຈິດໃຈທີ່ເມື່ອຍລ້າ, ເຊິ່ງເຖິງແມ່ນວ່າການປະສົມທີ່ຫນ້າສົນໃຈກໍ່ສາມາດສູນເສຍໄປ. ໃນກໍລະນີທີ່ຮ້າຍແຮງ, ການບິດເບືອນຍັງສາມາດປາກົດໃນເວລາທີ່ພະຍາຍາມບັນລຸຄວາມຮັບຮູ້ຂອງປະລິມານທີ່ສະແດງອອກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການເຮັດແມ່ບົດ.

ບໍ່ພຽງແຕ່ passages ທໍາອິດທີ່ງຽບສະຫງົບເປັນສຽງດັງທໍາມະຊາດ (ເປັນ guitar acoustic ດຽວແມ່ນ loud ເປັນວົງດົນຕີທັງຫມົດ), ແຕ່ passages ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຈະໂດດເດັ່ນສູນເສຍຜົນກະທົບແລະລັກສະນະທາງອິນຊີ. ນີ້ແມ່ນສັງເກດເຫັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ການບີບອັດຖືກເຮັດເພື່ອໃຫ້ກົງກັບສຽງດັງກວ່າໄປຫາສຽງທີ່ງຽບກວ່າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເພີ່ມປະລິມານລວມ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າອົງປະກອບມີລະດັບການເຄື່ອນທີ່ຂ້ອນຂ້າງດີ, ແຕ່ສຽງທີ່ອາດຈະອອກມາຈາກການປະສົມ (ໄລຍະຊົ່ວຄາວ - ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງບັນທຶກ, ເມື່ອປະລິມານເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະຫຼຸດລົງເຊັ່ນດຽວກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຫຼຸດລົງຊ້າກວ່າ), ແມ່ນ. "ຕັດອອກ" ແລະພຽງແຕ່ການບິດເບືອນຂອງພວກເຂົາທີ່ເກີດຈາກການຫຼຸດຜ່ອນການປອມຂອງຄື້ນສຽງແມ່ນມີຢູ່.

ອາດຈະເປັນຕົວຢ່າງທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດຂອງຜົນສະທ້ອນຂອງສົງຄາມ loudness ແມ່ນອັນລະບັ້ມ ການເສຍຊີວິດແມ່ເຫຼັກ ໂດຍ Metallica, ເຊິ່ງສະບັບ CD ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍໃນໂລກດົນຕີ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບສະບັບອັລບັມທີ່ປາກົດຢູ່ໃນເກມຕໍ່ມາ. ວິລະຊົນກີຕ້າ, ບໍ່​ແມ່ນ​ເກືອບ​ເປັນ​ການ​ບີບ​ອັດ​ຫຼາຍ​ແລະ​ມີ​ການ​ບິດ​ເບືອນ​ຫຼາຍ​ຫນ້ອຍ​, ເບິ່ງ​ວິ​ດີ​ໂອ​.

[su_youtube url=”https://youtu.be/DRyIACDCc1I” width=”640″]

ເນື່ອງຈາກ LUFS ພິຈາລະນາລະດັບການເຄື່ອນທີ່ ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ປະລິມານສູງສຸດເທົ່ານັ້ນ, ການຕິດຕາມທີ່ມີລະດັບໄດນາມິກສູງສາມາດມີຊ່ວງເວລາທີ່ດັງກວ່າສຽງທີ່ຖືກບີບອັດຫຼາຍ ແລະຍັງຮັກສາຄ່າ LUFS ດຽວກັນ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າເພງທີ່ກຽມໄວ້ສໍາລັບ -14 LUFS ໃນ Spotify ຈະບໍ່ປ່ຽນແປງ, ໃນຂະນະທີ່ເພງທີ່ຖືກບີບອັດທີ່ປາກົດຂື້ນຫຼາຍຈະຖືກປິດສຽງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເບິ່ງຮູບພາບຂ້າງລຸ່ມນີ້.

ນອກເຫນືອຈາກການຫຼຸດຜ່ອນປະລິມານໃນທົ່ວກະດານ, Spotify ຍັງມີຟັງຊັນການປັບລະດັບສຽງທີ່ເປີດໃຫ້ປົກກະຕິໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ - ໃນ iOS ມັນສາມາດພົບໄດ້ໃນການຕັ້ງຄ່າການຫຼິ້ນພາຍໃຕ້ "ປັບລະດັບສຽງ" ແລະໃນ desktop ໃນການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ. ຄຸນນະສົມບັດດຽວກັນ (ພຽງແຕ່ເອີ້ນວ່າການກວດສອບສຽງ) ຄາດວ່າຈະເປັນຫນຶ່ງໃນວິທີທີ່ສໍາຄັນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບດົນຕີທີ່ຖືກບີບອັດຫຼາຍໃນ iTunes, ບ່ອນທີ່ມັນສາມາດເປີດແລະປິດໄດ້ (iTunes > Preferences > Playback > Sound Check; ໃນ iOS Settings > Music > Equalize Volume) ແລະໃນ iTunes Radio ເປີດຕົວໃນປີ 2013 ບ່ອນທີ່ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະການບໍລິການແລະຜູ້ໃຊ້ບໍ່ມີທາງເລືອກທີ່ຈະປິດມັນ.

1500399355302-METallica30Sec_1

ລະດັບການເຄື່ອນທີ່ຕໍ່າສະເຫມີເປັນການຕັດສິນໃຈທາງການຄ້າບໍ?

ການສິ້ນສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຂອງສົງຄາມສຽງດັງໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງຫຼາຍ, ແລະມັນພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເມື່ອໄວໆມານີ້ຫຼັງຈາກປ້າຍເລີ່ມຕົ້ນຖືກນໍາໃຊ້ໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ. ມັນເບິ່ງຄືວ່ານີ້ຄວນຈະເປັນຄວາມປາຖະຫນາສໍາລັບຜູ້ຟັງ, ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດເພີດເພີນກັບດົນຕີທີ່ມີລະດັບການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍກວ່າເກົ່າແລະສຽງທີ່ສັບສົນຫຼາຍໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນທີ່ເກີດຈາກການບີບອັດທີ່ຮຸນແຮງ. ມັນເປັນຄໍາຖາມວ່າສົງຄາມຄວາມດັງມີອິດທິພົນຕໍ່ການພັດທະນາຂອງປະເພດທີ່ທັນສະໄຫມ, ແຕ່ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ສໍາລັບຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຂົາສຽງຫນາແຫນ້ນທີ່ມີລະດັບການເຄື່ອນໄຫວຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນລັກສະນະສະເພາະແທນທີ່ຈະເປັນຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ບໍ່ຕ້ອງການ.

ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເບິ່ງປະເພດທີ່ຮຸນແຮງ, ແມ່ນແຕ່ຫຼາຍເພງຮິບຮັອບ ແລະເພງຍອດນິຍົມແມ່ນອາໄສຈັງຫວະທີ່ດຸໝັ່ນ ແລະລະດັບສຽງຄົງທີ່. ຕົວຢ່າງ, ອັນລະບັ້ມ ເຢຊີ Kanye West ໃຊ້ສຽງທີ່ໂຫດຮ້າຍເປັນຄວາມງາມຂອງລາວ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນ, ລາວບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຟັງໃນເບື້ອງຕົ້ນ - ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນແມ່ນໂຄງການຫນຶ່ງທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫນ້ອຍທີ່ສຸດຂອງ rapper. ສໍາລັບໂຄງການເຊັ່ນນີ້, ການປົກກະຕິແລະການຫຼຸດຜ່ອນປະລິມານສາມາດຖືກພິຈາລະນາ, ຖ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີເຈດຕະນາ, ແຕ່ຍັງເປັນປະເພດຂອງການຈໍາກັດສິດເສລີພາບໃນຄວາມຄິດສ້າງສັນ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຄວບຄຸມລະດັບສຽງສູງສຸດຍັງຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ຟັງໃນອຸປະກອນສະເພາະຂອງພວກເຂົາ, ແລະຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະປັບລະດັບສຽງເລັກນ້ອຍສໍາລັບບາງໂຄງການດົນຕີສະເພາະສໍາລັບທ່າແຮງທີ່ຈະປັບປຸງຄຸນນະພາບສຽງຂອງການຜະລິດດົນຕີໃນ. ໂດຍທົ່ວໄປເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີຄ່າໂທຫຼາຍເກີນໄປ.

ຊັບ​ພະ​ຍາ​ກອນ: ຮອງເມນບອດ, Fader ໄດ້, The Quietus
.